diff --git a/Скриптинг.md b/Скриптинг.md index 6f2b8a3..0924b3f 100644 --- a/Скриптинг.md +++ b/Скриптинг.md @@ -2,7 +2,7 @@ На данном этапе, скриптинг реализован в тестовом режиме и будет активно развиваться, с изменением (иногда и радикальным) API движка. -На момент выхода версии 0.16 в движке существует следующий набор функций, доступных из всех Lua скриптов, выполняемых движком: +## На момент выхода версии 0.16 в движке существует следующий набор функций, доступных из всех Lua скриптов, выполняемых движком: ```lua block_name(id) -- возвращает строковый id блока, принимая в качестве агрумента числовой @@ -35,4 +35,26 @@ get_player_pos() -- возвращает x, y, z координаты игрок ```lua set_player_pos(x, y, z) -- устанавливает x, y, z координаты игрока +``` + +## События блоков + +```lua +function on_placed(x, y, z) -- вызывается после установки блока игроком +``` + +```lua +function on_broken(x, y, z) -- вызывается после разрушения блока игроком +``` + +```lua +function on_interact(x, y, z) -- вызывается при нажатии на блок ПКМ +``` + +```lua +function on_update(x, y, z) -- вызывается при обновлении блока (если изменился соседний блок) +``` + +```lua +function on_random_update(x, y, z) -- вызывается в случайные моменты времени (рост травы на блоках земли) ``` \ No newline at end of file