LoChat/CLEANUP_REPORT.md

6 KiB
Raw Blame History

Отчёт по очистке кода LoChat

Дата: 23.02.2026


✅ Что удалено

1. Эмодзи (полностью)

  • ❌ EmojiManager.java (157 строк)
  • ❌ HeadEmojiManager.java (157 строк)
  • ❌ src/main/resources/emojis.yml
  • ❌ Все вызовы из ChatListener
  • ❌ Настройки head-emoji.* из ConfigManager
  • ❌ Вызовы replaceEmojis() из AutoMessageManager
  • ✅ Оставлены только заглушки в ChatFormatter для совместимости

Экономия: ~320 строк кода + конфиг файл

2. Фильтрация чата (удалена)

  • ❌ SpamFilter.java (44 строки)
  • ❌ WordFilter.java (60 строк)
  • ❌ filters/WordFilter.java (старая версия)
  • ❌ Методы фильтрации из ConfigManager:
    • isFilterEnabled()
    • getFilterAction()
    • getFilterReplacement()
    • getFilterWords()
  • ❌ Логика фильтрации из ChatListener

Экономия: ~150 строк кода

3. Старый ChatListener

  • ❌ listeners/ChatListener.java (185 строк)
  • ✅ Заменён на listener/ChatEventListener.java (35 строк)

Экономия: 150 строк кода


📊 Статистика

Размер JAR

  • До очистки: 508 829 байт
  • После очистки: 496 726 байт
  • Экономия: 12 103 байт (2.4%)

Строки кода

  • Удалено: ~620 строк
  • Добавлено: ~35 строк (новый ChatEventListener)
  • Чистая экономия: ~585 строк

Файлы

  • Удалено: 7 файлов
  • Создано: 1 файл (ChatEventListener)
  • Чистая экономия: 6 файлов

✅ Что работает

Новая архитектура (SOLID + DI)

✅ ServiceRegistry - центральный реестр сервисов
✅ ChatService - отправка сообщений
✅ MuteService - система мутов
✅ CooldownService - кулдауны
✅ MessageService - обработка сообщений
✅ PlayerDataService - данные игроков
✅ AntiSpamService - антиспам

Фильтры (Chain of Responsibility)

✅ MuteFilter - проверка мута
✅ CooldownFilter - проверка кулдауна
❌ SpamFilter - удалён
❌ WordFilter - удалён

Слушатели

✅ ChatEventListener - обработка чата (35 строк)
✅ PlayerEventListener - события игрока (23 строки)
❌ ChatListener - удалён (185 строк)

⚠️ Legacy код (ещё остался)

Менеджеры (нужно мигрировать)

⚠️ MuteManager.java (409 строк) - используется в командах
⚠️ ChatManager.java (131 строка) - используется в командах
⚠️ AntiSpamManager.java - используется в командах
⚠️ CooldownManager.java - используется в командах
⚠️ PMManager.java - используется в командах
⚠️ IgnoreManager.java - используется в командах
⚠️ SpyManager.java - используется в командах
⚠️ MentionManager.java (123 строки) - используется в командах

Команды (используют legacy менеджеры)

⚠️ MuteCommand.java
⚠️ UnmuteCommand.java
⚠️ MuteListCommand.java
⚠️ MuteHistoryCommand.java
⚠️ MuteBlameCommand.java
⚠️ GlobalChatCommand.java
⚠️ LocalChatCommand.java
⚠️ MsgCommand.java
⚠️ ReplyCommand.java
⚠️ IgnoreCommand.java
⚠️ UnignoreCommand.java
⚠️ ChatSpyCommand.java

🎯 Следующие шаги (по плану REFACTORING_PLAN.md)

Этап 4: Создать новые сервисы

  1. PMService - личные сообщения
  2. IgnoreService - игнорирование
  3. SpyService - шпионаж
  4. MentionService - упоминания

Этап 5: Мигрировать команды

  1. Mute команды (5 штук) → MuteService
  2. Chat команды (2 штуки) → ChatService
  3. PM команды (2 штуки) → PMService
  4. Ignore команды (2 штуки) → IgnoreService
  5. Spy команды (1 штука) → SpyService

Этап 6: Удалить legacy

  1. Удалить 8 legacy менеджеров (~1500 строк)
  2. Очистить LoChat.java от legacy геттеров
  3. Оптимизировать большие классы

🧪 Тесты

Текущее покрытие

✅ 52 теста пройдено
✅ 0 тестов упало
✅ ChatFormatterTest (9 тестов)
✅ GradientUtilTest
✅ GradientPlayerDataTest
✅ PMManagerTest
✅ CooldownManagerTest

Нужно добавить

[ ] PMServiceTest
[ ] IgnoreServiceTest
[ ] SpyServiceTest
[ ] MentionServiceTest
[ ] Интеграционные тесты

📝 Выводы

✅ Успешно выполнено

  1. Полностью удалены эмодзи (320+ строк)
  2. Удалена фильтрация чата (150+ строк)
  3. Удалён старый ChatListener (185 строк)
  4. Создана новая архитектура (ServiceRegistry + DI)
  5. Плагин собирается и работает
  6. Все тесты проходят

🎯 Результат

  • Код стал чище: -585 строк
  • JAR стал меньше: -12 KB
  • Архитектура улучшена: SOLID принципы
  • Готово к дальнейшему рефакторингу

📋 Следующий шаг

Создать 4 новых сервиса (PM, Ignore, Spy, Mention) и начать миграцию команд согласно плану в REFACTORING_PLAN.md.