fix jump slab
This commit is contained in:
parent
d9eb747c1b
commit
978f739045
43 changed files with 5685 additions and 832 deletions
|
|
@ -318,13 +318,8 @@ ghost-mode:
|
|||
# -= Game modes options =-
|
||||
modes:
|
||||
|
||||
# -= Default mode =-
|
||||
default:
|
||||
enabled: true
|
||||
|
||||
# -= Speedrun mode =-
|
||||
speedrun:
|
||||
enabled: true
|
||||
# Block lifetime in seconds before disappearing
|
||||
block-lifetime: 1.5
|
||||
# Warning time in seconds before block disappears
|
||||
|
|
@ -332,7 +327,6 @@ modes:
|
|||
|
||||
# -= Gravity shift mode =-
|
||||
gravity-shift:
|
||||
enabled: true
|
||||
# Interval in jumps before effect changes
|
||||
interval: 10
|
||||
|
||||
|
|
@ -356,24 +350,38 @@ modes:
|
|||
|
||||
# -= Hardcore mode =-
|
||||
hardcore:
|
||||
enabled: false
|
||||
# Reset all rewards on fall
|
||||
reset-rewards: true
|
||||
|
||||
# -= Elytra mode =-
|
||||
elytra:
|
||||
# Enable elytra mode
|
||||
enabled: false
|
||||
# Distance between rings
|
||||
enabled: true
|
||||
|
||||
# --- Ring course settings ---
|
||||
# Minimum distance (blocks) between consecutive rings
|
||||
ring-distance-min: 20
|
||||
# Maximum distance (blocks) between consecutive rings
|
||||
ring-distance-max: 40
|
||||
# Ring size (radius)
|
||||
# Ring radius in blocks. Player must fly through the center hole.
|
||||
ring-size: 5
|
||||
# Firework boost power
|
||||
# How many rings to generate ahead of the player
|
||||
ring-lead: 8
|
||||
# Maximum horizontal heading change per ring in degrees (course curvature)
|
||||
max-heading-change-horizontal: 30
|
||||
# Maximum vertical heading change per ring in degrees
|
||||
max-heading-change-vertical: 15
|
||||
# Maximum Y blocks above spawn point that the course can reach
|
||||
max-height-above-spawn: 60
|
||||
# How far from the course (blocks) before a fall is triggered
|
||||
max-deviation: 25
|
||||
|
||||
# --- Firework / boost settings ---
|
||||
# Firework velocity boost multiplier
|
||||
boost-power: 1.5
|
||||
# Firework cooldown in milliseconds
|
||||
# Cooldown between firework boosts in milliseconds
|
||||
firework-cooldown-ms: 3000
|
||||
# Starting fireworks amount
|
||||
# Number of fireworks given at session start
|
||||
starting-fireworks: 64
|
||||
|
||||
# -= Race mode =-
|
||||
|
|
@ -386,7 +394,7 @@ modes:
|
|||
# -= Co-op mode =-
|
||||
coop:
|
||||
# Enable co-op mode
|
||||
enabled: false
|
||||
enabled: true
|
||||
# Maximum players in co-op session
|
||||
max-players: 4
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -158,20 +158,21 @@ settings:
|
|||
lore: "�D4FFCurrently: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Your current visual time."
|
||||
|
||||
schematics:
|
||||
material: "paper"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "�D4FF&lSchematic difficulty"
|
||||
lore: "�D4FFCurrently: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0The difficulty of schematics"
|
||||
values: ["&#FF4444off", "�D4FFeasy", "&#FFFF00medium", "�D4FFhard", "B0000very hard"]
|
||||
|
||||
scoreboard:
|
||||
material: "oak_sign"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Show scoreboard"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Currently: %s||&#A0A0A0If enabled shows the scoreboard."
|
||||
|
||||
fall_message:
|
||||
material: "feather"
|
||||
name: "Show fall message"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Currently: %s||&#A0A0A0If enabled shows a message when you fall||&#A0A0A0with extra info."
|
||||
item:
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Show fall message"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Currently: %s||&#A0A0A0If enabled shows a message when you fall||&#A0A0A0with extra info."
|
||||
|
||||
divider: "񢩈&m-----------------------------------"
|
||||
score: "�D4FF&lScore &r&#FFFFFF%s"
|
||||
|
|
@ -184,22 +185,22 @@ settings:
|
|||
tied: "&#A0A0A0You tied your high score!"
|
||||
|
||||
particles:
|
||||
material: "blaze_powder"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Show particles"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Currently: %s||&#A0A0A0If enabled, every generated block||&#A0A0A0will show particles."
|
||||
|
||||
sound:
|
||||
material: "note_block"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Play sounds"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Currently: %s||&#A0A0A0If enabled, every generated block||&#A0A0A0will play a sound."
|
||||
|
||||
special_blocks:
|
||||
material: "ice"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Use special blocks"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Currently: %s||&#A0A0A0If enabled, uses special blocks like ice and slabs."
|
||||
|
||||
score_difficulty:
|
||||
material: "experience_bottle"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Score difficulty"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Currently: %s||&#A0A0A0When enabled, the higher score you have,||&#A0A0A0the more difficult it gets."
|
||||
|
||||
|
|
@ -257,8 +258,6 @@ other:
|
|||
no_do: "&#A0A0A0You can't do this right now."
|
||||
no_teleporting: "&#FFFFFFYou can't enter the parkour world by teleporting!"
|
||||
customize: "&#A0A0A0Customize your parkour experience by using \"/parkour\""
|
||||
joining_disabled: "&#FF6464Joining is currently disabled."
|
||||
no_menu_items: "&#FF6464No menu items available. Check your permissions and locale files."
|
||||
|
||||
quit:
|
||||
material: "barrier"
|
||||
|
|
@ -278,15 +277,19 @@ other:
|
|||
modes:
|
||||
elytra:
|
||||
material: "elytra"
|
||||
name: "�D4FF&lElytra &#FF6464&l[BETA]"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Fly through rings!||&#A0A0A0Use fireworks to boost||&#FF6464Mode in development"
|
||||
name: "�D4FF&lElytra"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Fly through rings!||&#A0A0A0Use fireworks to boost"
|
||||
start_hint: "&#A0A0A0Fly through the rings! Use fireworks to boost."
|
||||
|
||||
race:
|
||||
material: "golden_boots"
|
||||
name: "&#FFD700&lRace"
|
||||
lore: "&#A0A0A0First to reach target score!||&#A0A0A0Compete for fastest time"
|
||||
|
||||
completed: "&#FFD700Finished! Score: &#FFFFFF%s &#A0A0Ain &#FFFFFF%s"
|
||||
|
||||
coop:
|
||||
material: "player_head"
|
||||
name: "�FF00&lCo-op"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Team up with friends!||&#A0A0A0Shared score and progress"
|
||||
player_joined: "�FF00%s &#A0A0Ajoined the co-op session!"
|
||||
stats: "&#A0A0ATeam score: &#FFFFFF%s &#A0A0A| Your blocks: &#FFFFFF%s &#A0A0A(&#FFFFFF%s%%&#A0A0A)"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
# Русский (Russian, ru)
|
||||
# By loki
|
||||
# Материалы должны быть из: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
|
||||
# Узнать больше о цветах: https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html#format
|
||||
# Узнайте больше о цветах: https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html#format
|
||||
|
||||
name: "Русский"
|
||||
|
||||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ play:
|
|||
lore: ""
|
||||
|
||||
single:
|
||||
name: "&#FFFFFFОдиночный"
|
||||
name: "&#FFFFFFОдиночная игра"
|
||||
|
||||
item:
|
||||
material: "ender_pearl"
|
||||
|
|
@ -32,7 +32,7 @@ play:
|
|||
speedrun:
|
||||
material: "clock"
|
||||
name: "�D4FF&lСпидран"
|
||||
lore: "񢩈Гонка на время! Блоки||񢩈исчезают после того, как вы на них наступите."
|
||||
lore: "񢩈Гонка со временем! Блоки||񢩈исчезают после того, как вы на них встанете."
|
||||
|
||||
gravity-shift:
|
||||
material: "feather"
|
||||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ play:
|
|||
hardcore:
|
||||
material: "skeleton_skull"
|
||||
name: "�D4FF&lХардкор"
|
||||
lore: "񢩈Одна ошибка и всё! Нет||񢩈второго шанса."
|
||||
lore: "񢩈Одна ошибка и всё кончено!||񢩈Второго шанса не будет."
|
||||
|
||||
spectator:
|
||||
name: "&#FFFFFFНаблюдатель"
|
||||
|
|
@ -83,12 +83,12 @@ community:
|
|||
material: "bookshelf"
|
||||
name: "�D4FF&lСортировка по %s"
|
||||
lore: ""
|
||||
values: ["счёту", "времени", "сложности"]
|
||||
values: ["очкам", "времени", "сложности"]
|
||||
|
||||
head:
|
||||
material: ""
|
||||
name: "�D4FF&l#%r - %p"
|
||||
lore: "�D4FFСчёт: &#A0A0A0%s||�D4FFВремя: &#A0A0A0%t||�D4FFСложность: &#A0A0A0%d񢩈/1.0"
|
||||
lore: "�D4FFОчки: &#A0A0A0%s||�D4FFВремя: &#A0A0A0%t||�D4FFСложность: &#A0A0A0%d񢩈/1.0"
|
||||
|
||||
settings:
|
||||
name: "&#FFFFFFНастройки"
|
||||
|
|
@ -109,7 +109,7 @@ settings:
|
|||
chat:
|
||||
material: "crossbow"
|
||||
name: "�D4FF&lЧат"
|
||||
lore: "񢩈Текущий: �D4FF&l%s||񢩈Выберите с кем вы можете общаться"
|
||||
lore: "񢩈Текущий: �D4FF&l%s||񢩈Выберите, с кем вы можете общаться"
|
||||
values: ["только лобби", "только игроки", "публичный"]
|
||||
|
||||
formats:
|
||||
|
|
@ -131,7 +131,7 @@ settings:
|
|||
no_change:
|
||||
material: "barrier"
|
||||
name: "B0000&lВы не можете изменить это сейчас!"
|
||||
lore: "&#A0A0A0У вас счёт больше 0,||&#A0A0A0поэтому вы не можете изменить эту настройку."
|
||||
lore: "&#A0A0A0У вас есть очки выше 0,||&#A0A0A0что означает, что вы не можете изменить эту настройку."
|
||||
|
||||
styles:
|
||||
name: "&#FFFFFFСтили"
|
||||
|
|
@ -144,12 +144,12 @@ settings:
|
|||
item:
|
||||
material: "crafting_table"
|
||||
name: "�D4FF&lСтиль"
|
||||
lore: "�D4FFТекущий: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Выберите какие блоки будут использоваться."
|
||||
lore: "�D4FFТекущий: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Выберите, какие блоки будут использоваться."
|
||||
|
||||
leads:
|
||||
material: "feather"
|
||||
name: "�D4FF&lДистанция"
|
||||
lore: "�D4FFТекущая: &#A0A0A0%s блоков||&#A0A0A0Сколько блоков будет||&#A0A0A0сгенерировано впереди вас."
|
||||
name: "�D4FF&lОпережение"
|
||||
lore: "�D4FFТекущее: &#A0A0A0%s блоков||&#A0A0A0Сколько блоков будет||&#A0A0A0сгенерировано перед вами."
|
||||
|
||||
time:
|
||||
material: "clock"
|
||||
|
|
@ -157,50 +157,51 @@ settings:
|
|||
lore: "�D4FFТекущее: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Ваше текущее визуальное время."
|
||||
|
||||
schematics:
|
||||
material: "paper"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "�D4FF&lСложность схематик"
|
||||
lore: "�D4FFТекущая: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Сложность схематик"
|
||||
values: ["&#FF4444выкл", "�D4FFлёгкая", "&#FFFF00средняя", "�D4FFсложная", "B0000очень сложная"]
|
||||
values: ["&#FF4444выкл", "�D4FFлегко", "&#FFFF00средне", "�D4FFсложно", "B0000очень сложно"]
|
||||
|
||||
scoreboard:
|
||||
material: "oak_sign"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Показывать табло"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает табло."
|
||||
|
||||
fall_message:
|
||||
material: "feather"
|
||||
name: "Показывать сообщение о падении"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает сообщение при падении||&#A0A0A0с дополнительной информацией."
|
||||
item:
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Показывать сообщение о падении"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает сообщение при падении||&#A0A0A0с дополнительной информацией."
|
||||
|
||||
divider: "񢩈&m-----------------------------------"
|
||||
score: "�D4FF&lСчёт &r&#FFFFFF%s"
|
||||
score: "�D4FF&lОчки &r&#FFFFFF%s"
|
||||
time: "�D4FF&lВремя &r&#FFFFFF%s"
|
||||
high_score: "�D4FF&lРекорд &r&#FFFFFF%s"
|
||||
|
||||
formats:
|
||||
miss: "&#A0A0A0Вы не дотянули до рекорда на %s очков!"
|
||||
miss: "&#A0A0A0Вы не достигли своего рекорда на %s очков!"
|
||||
beat: "&#A0A0A0Вы побили свой рекорд на %s очков!"
|
||||
tied: "&#A0A0A0Вы повторили свой рекорд!"
|
||||
|
||||
particles:
|
||||
material: "blaze_powder"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Показывать частицы"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, каждый сгенерированный блок||&#A0A0A0будет показывать частицы."
|
||||
|
||||
sound:
|
||||
material: "note_block"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Воспроизводить звуки"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, каждый сгенерированный блок||&#A0A0A0будет воспроизводить звук."
|
||||
|
||||
special_blocks:
|
||||
material: "ice"
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Использовать специальные блоки"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, использует специальные блоки||&#A0A0A0такие как лёд и плиты."
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, использует специальные блоки, такие как лёд и плиты."
|
||||
|
||||
score_difficulty:
|
||||
material: "experience_bottle"
|
||||
name: "Сложность от счёта"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, чем выше ваш счёт,||&#A0A0A0тем сложнее становится."
|
||||
material: ""
|
||||
name: "Сложность по очкам"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Когда включено, чем выше ваш счёт,||&#A0A0A0тем сложнее становится."
|
||||
|
||||
lobby:
|
||||
name: "&#FFFFFFЛобби"
|
||||
|
|
@ -216,28 +217,28 @@ lobby:
|
|||
visibility:
|
||||
material: "firework_rocket"
|
||||
name: "�D4FF&lВидимость"
|
||||
lore: "񢩈Текущая: �D4FF&l%s||񢩈Выберите кто может присоединиться к вашему лобби."
|
||||
lore: "񢩈Текущая: �D4FF&l%s||񢩈Выберите, кто может присоединиться к вашему лобби."
|
||||
values: ["приватное", "только по приглашению", "публичное"]
|
||||
|
||||
player_management:
|
||||
name: "&#FFFFFFУправление игроками"
|
||||
|
||||
kicked: "&#A0A0A0Вы были кикнуты из лобби владельцем."
|
||||
advice: "&#A0A0A0Установите видимость лобби на 'только по приглашению' или 'приватное' чтобы избежать случайных присоединений."
|
||||
muted: "&#A0A0A0Вы были замучены владельцем лобби."
|
||||
unmuted: "&#A0A0A0С вас сняли мут владелец лобби."
|
||||
kicked: "&#A0A0A0Вы были исключены из лобби владельцем."
|
||||
advice: "&#A0A0A0Установите видимость лобби на 'только по приглашению' или 'приватное', чтобы избежать случайных присоединений."
|
||||
muted: "&#A0A0A0Вы были заглушены владельцем лобби."
|
||||
unmuted: "&#A0A0A0Ваш голос был разблокирован владельцем лобби."
|
||||
|
||||
item:
|
||||
material: "cake"
|
||||
name: "�D4FF&lУправление игроками"
|
||||
lore: "񢩈Кикайте или мутьте игроков здесь."
|
||||
lore: "񢩈Исключайте или заглушайте игроков здесь."
|
||||
|
||||
head:
|
||||
material: ""
|
||||
name: "�D4FF&l%s"
|
||||
lore: ""
|
||||
top: "񢩈Замучен в лобби||"
|
||||
bottom: "�D4FFЛевый клик񢩈 чтобы кикнуть из лобби||�D4FFПравый клик񢩈 чтобы замутить/размутить в лобби"
|
||||
top: "񢩈Заглушён в лобби||"
|
||||
bottom: "�D4FFЛевый клик񢩈 чтобы исключить из лобби||�D4FFПравый клик񢩈 чтобы заглушить/разблокировать в лобби"
|
||||
|
||||
scoreboard:
|
||||
|
||||
|
|
@ -245,7 +246,7 @@ scoreboard:
|
|||
|
||||
lines:
|
||||
- "�FF"
|
||||
- "�D4FFСчёт &#FFFFFF%score%"
|
||||
- "�D4FFОчки &#FFFFFF%score%"
|
||||
- "�D4FFВремя &#FFFFFF%time%"
|
||||
- "�D4FFРекорд &#FFFFFF%high_score%"
|
||||
- "&#FF4444"
|
||||
|
|
@ -255,13 +256,11 @@ other:
|
|||
|
||||
no_do: "&#A0A0A0Вы не можете сделать это сейчас."
|
||||
no_teleporting: "&#FFFFFFВы не можете войти в мир паркура телепортацией!"
|
||||
customize: "&#A0A0A0Настройте свой паркур используя \"/parkour\""
|
||||
joining_disabled: "&#FF6464Вход в паркур временно отключён."
|
||||
no_menu_items: "&#FF6464Нет доступных пунктов меню. Проверьте права доступа и файлы локализации."
|
||||
customize: "&#A0A0A0Настройте свой паркур, используя \"/parkour\""
|
||||
|
||||
quit:
|
||||
material: "barrier"
|
||||
name: "�D4FF&lВыход"
|
||||
name: "�D4FF&lВыйти"
|
||||
lore: ""
|
||||
|
||||
close:
|
||||
|
|
@ -277,15 +276,22 @@ other:
|
|||
modes:
|
||||
elytra:
|
||||
material: "elytra"
|
||||
name: "�D4FF&lЭлитры &#FF6464&l[BETA]"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Летайте через кольца!||&#A0A0A0Используйте фейерверки для ускорения||&#FF6464Режим в разработке"
|
||||
name: "�D4FF&lЭлитры"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Летайте через кольца!||&#A0A0A0Используйте фейерверки для ускорения"
|
||||
start_hint: "&#A0A0A0Летите через кольца! Используйте фейерверки для ускорения."
|
||||
|
||||
race:
|
||||
material: "golden_boots"
|
||||
name: "&#FFD700&lГонка"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Первый до целевого счёта!||&#A0A0A0Соревнуйся за лучшее время"
|
||||
|
||||
lore: "&#A0A0A0Первым достигните целевого счёта!||&#A0A0A0Соревнуйтесь за лучшее время"
|
||||
completed: "&#FFD700Финиш! Счёт: &#FFFFFF%s &#A0A0Aза &#FFFFFF%s"
|
||||
|
||||
coop:
|
||||
material: "player_head"
|
||||
name: "�FF00&lКооп"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Играй с друзьями!||&#A0A0A0Общий счёт и прогресс"
|
||||
name: "�FF00&lКооператив"
|
||||
lore: "&#A0A0A0Объединитесь с друзьями!||&#A0A0A0Общий счёт и прогресс"
|
||||
player_joined: "�FF00%s &#A0A0Aприсоединился к кооперативной сессии!"
|
||||
stats: "&#A0A0AКомандный счёт: &#FFFFFF%s &#A0A0A| Ваши блоки: &#FFFFFF%s &#A0A0A(&#FFFFFF%s%%&#A0A0A)"
|
||||
|
||||
ghost:
|
||||
saved: "�D4FFВаш призрак сохранён с результатом %s очков!"
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue