LoParkour/src/main/resources/locales/ru.yml
2026-03-17 13:36:23 +01:00

297 lines
11 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Русский (Russian, ru)
# By loki
# Материалы должны быть из: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Узнайте больше о цветах: https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html#format
name: "Русский"
main:
name: "&#FFFFFFПаркур"
play:
name: "&#FFFFFFИграть"
item:
material: "sugar_cane"
name: "&#00D4FF&lИграть"
lore: ""
single:
name: "&#FFFFFFОдиночная игра"
item:
material: "ender_pearl"
name: "&#00D4FF&lОдиночная игра"
lore: ""
default:
material: "barrel"
name: "&#00D4FF&lОбычный"
lore: "&#404040Стандартный режим игры."
speedrun:
material: "clock"
name: "&#00D4FF&lСпидран"
lore: "&#404040Гонка со временем! Блоки||&#404040исчезают после того, как вы на них встанете."
gravity-shift:
material: "feather"
name: "&#00D4FF&lСмена гравитации"
lore: "&#404040Гравитация меняет направление||&#404040во время паркура!"
hardcore:
material: "skeleton_skull"
name: "&#00D4FF&lХардкор"
lore: "&#404040Одна ошибка и всё кончено!||&#404040Второго шанса не будет."
spectator:
name: "&#FFFFFFНаблюдатель"
join: "&#00D4FFТеперь вы наблюдатель. Используйте \"/parkour\" чтобы выйти/сменить режим."
action_bar: "&#00D4FFВы наблюдатель &#A0A0A0• &#00D4FFИспользуйте \"/parkour\" чтобы выйти."
other_join: "&#006400&l+ &r&#A0A0A0%s начал наблюдать за вами"
other_leave: "&#FF4444&l- &r&#A0A0A0%s перестал наблюдать за вами"
item:
material: "glass"
name: "&#00D4FF&lНаблюдатель"
lore: ""
head:
material: ""
name: "&#00D4FF&l%s"
lore: ""
community:
name: "&#FFFFFFСообщество"
item:
material: "oak_boat"
name: "&#00D4FF&lСообщество"
lore: ""
leaderboards:
name: "&#FFFFFFТаблица лидеров"
item:
material: "gold_nugget"
name: "&#00D4FF&lТаблица лидеров"
lore: ""
sort:
material: "bookshelf"
name: "&#00D4FF&lСортировка по %s"
lore: ""
values: ["очкам", "времени", "сложности"]
head:
material: ""
name: "&#00D4FF&l#%r - %p"
lore: "&#00D4FFОчки: &#A0A0A0%s||&#00D4FFВремя: &#A0A0A0%t||&#00D4FFСложность: &#A0A0A0%d&#404040/1.0"
settings:
name: "&#FFFFFFНастройки"
item:
material: "comparator"
name: "&#00D4FF&lНастройки"
lore: ""
lang:
name: "&#FFFFFFЯзык"
item:
material: "writable_book"
name: "&#00D4FF&lЯзык"
lore: "&#404040Текущий: &#00D4FF&l%s"
chat:
material: "crossbow"
name: "&#00D4FF&lЧат"
lore: "&#404040Текущий: &#00D4FF&l%s||&#404040Выберите, с кем вы можете общаться"
values: ["только лобби", "только игроки", "публичный"]
formats:
lobby: "&#00D4FF(Лобби) &#00D4FF%s &#404040> &#A0A0A0%s"
players: "&#00D4FF(Игроки) &#00D4FF%s &#404040> &#A0A0A0%s"
parkour_settings:
enabled: "&#00D4FF&l✔"
disabled: "&#FF4444&l✘"
item:
material: "redstone"
name: "&#00D4FF&lНастройки паркура"
lore: "&#404040Измените внешний вид вашего паркура."
items:
no_change:
material: "barrier"
name: "&#8B0000&lВы не можете изменить это сейчас!"
lore: "&#A0A0A0У вас есть очки выше 0,||&#A0A0A0что означает, что вы не можете изменить эту настройку."
styles:
name: "&#FFFFFFСтили"
style_item:
material: ""
name: "&#FFFFFF&l%s"
lore: "&#00D4FFКатегория: &#A0A0A0%s"
item:
material: "crafting_table"
name: "&#00D4FF&lСтиль"
lore: "&#00D4FFТекущий: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Выберите, какие блоки будут использоваться."
leads:
material: "feather"
name: "&#00D4FF&lОпережение"
lore: "&#00D4FFТекущее: &#A0A0A0%s блоков||&#A0A0A0Сколько блоков будет||&#A0A0A0сгенерировано перед вами."
time:
material: "clock"
name: "&#00D4FF&lВремя"
lore: "&#00D4FFТекущее: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Ваше текущее визуальное время."
schematics:
material: ""
name: "&#00D4FF&lСложность схематик"
lore: "&#00D4FFТекущая: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Сложность схематик"
values: ["&#FF4444выкл", "&#00D4FFлегко", "&#FFFF00средне", "&#00D4FFсложно", "&#8B0000очень сложно"]
scoreboard:
material: ""
name: "Показывать табло"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает табло."
fall_message:
item:
material: ""
name: "Показывать сообщение о падении"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает сообщение при падении||&#A0A0A0с дополнительной информацией."
divider: "&#404040&m-----------------------------------"
score: "&#00D4FF&lОчки &r&#FFFFFF%s"
time: "&#00D4FF&lВремя &r&#FFFFFF%s"
high_score: "&#00D4FF&lРекорд &r&#FFFFFF%s"
formats:
miss: "&#A0A0A0Вы не достигли своего рекорда на %s очков!"
beat: "&#A0A0A0Вы побили свой рекорд на %s очков!"
tied: "&#A0A0A0Вы повторили свой рекорд!"
particles:
material: ""
name: "Показывать частицы"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, каждый сгенерированный блок||&#A0A0A0будет показывать частицы."
sound:
material: ""
name: "Воспроизводить звуки"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, каждый сгенерированный блок||&#A0A0A0будет воспроизводить звук."
special_blocks:
material: ""
name: "Использовать специальные блоки"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, использует специальные блоки, такие как лёд и плиты."
score_difficulty:
material: ""
name: "Сложность по очкам"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Когда включено, чем выше ваш счёт,||&#A0A0A0тем сложнее становится."
lobby:
name: "&#FFFFFFЛобби"
other_join: '&#006400&l+ &r&#A0A0A0%s присоединился к вашему лобби'
other_leave: '&#FF4444&l- &r&#A0A0A0%s покинул ваше лобби'
item:
material: "iron_ingot"
name: "&#00D4FF&lВаше лобби"
lore: ""
visibility:
material: "firework_rocket"
name: "&#00D4FF&lВидимость"
lore: "&#404040Текущая: &#00D4FF&l%s||&#404040Выберите, кто может присоединиться к вашему лобби."
values: ["приватное", "только по приглашению", "публичное"]
player_management:
name: "&#FFFFFFУправление игроками"
kicked: "&#A0A0A0Вы были исключены из лобби владельцем."
advice: "&#A0A0A0Установите видимость лобби на 'только по приглашению' или 'приватное', чтобы избежать случайных присоединений."
muted: "&#A0A0A0Вы были заглушены владельцем лобби."
unmuted: "&#A0A0A0Ваш голос был разблокирован владельцем лобби."
item:
material: "cake"
name: "&#00D4FF&lУправление игроками"
lore: "&#404040Исключайте или заглушайте игроков здесь."
head:
material: ""
name: "&#00D4FF&l%s"
lore: ""
top: "&#404040Заглушён в лобби||"
bottom: "&#00D4FFЛевый клик&#404040 чтобы исключить из лобби||&#00D4FFПравый клик&#404040 чтобы заглушить/разблокировать в лобби"
scoreboard:
title: "&#00D4FF&lLoParkour"
lines:
- "&#0000FF"
- "&#00D4FFОчки &#FFFFFF%score%"
- "&#00D4FFВремя &#FFFFFF%time%"
- "&#00D4FFРекорд &#FFFFFF%high_score%"
- "&#FF4444"
- "&#00D4FF&lserver.ip"
other:
no_do: "&#A0A0A0Вы не можете сделать это сейчас."
no_teleporting: "&#FFFFFFВы не можете войти в мир паркура телепортацией!"
customize: "&#A0A0A0Настройте свой паркур, используя \"/parkour\""
quit:
material: "barrier"
name: "&#00D4FF&lВыйти"
lore: ""
close:
material: "arrow"
name: "&#00D4FF&lЗакрыть"
lore: ""
iep:
material: "elytra"
name: "&#00D4FF&lПолёт"
lore: "&#A0A0A0Паркур с элитрами!"
modes:
elytra:
material: "elytra"
name: "&#00D4FF&lЭлитры"
lore: "&#A0A0A0Летайте через кольца!||&#A0A0A0Используйте фейерверки для ускорения"
start_hint: "&#A0A0A0Летите через кольца! Используйте фейерверки для ускорения."
race:
material: "golden_boots"
name: "&#FFD700&lГонка"
lore: "&#A0A0A0Первым достигните целевого счёта!||&#A0A0A0Соревнуйтесь за лучшее время"
completed: "&#FFD700Финиш! Счёт: &#FFFFFF%s &#A0A0Aза &#FFFFFF%s"
coop:
material: "player_head"
name: "&#00FF00&lКооператив"
lore: "&#A0A0A0Объединитесь с друзьями!||&#A0A0A0Общий счёт и прогресс"
player_joined: "&#00FF00%s &#A0A0Aприсоединился к кооперативной сессии!"
stats: "&#A0A0AКомандный счёт: &#FFFFFF%s &#A0A0A| Ваши блоки: &#FFFFFF%s &#A0A0A(&#FFFFFF%s%%&#A0A0A)"
ghost:
saved: "&#00D4FFВаш призрак сохранён с результатом %s очков!"