fix jump slab

This commit is contained in:
loki 2026-03-17 13:36:23 +01:00
parent d9eb747c1b
commit 978f739045
43 changed files with 5685 additions and 832 deletions

View file

@ -1,7 +1,7 @@
# Русский (Russian, ru)
# By loki
# Материалы должны быть из: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Узнать больше о цветах: https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html#format
# Узнайте больше о цветах: https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html#format
name: "Русский"
@ -17,7 +17,7 @@ play:
lore: ""
single:
name: "&#FFFFFFОдиночный"
name: "&#FFFFFFОдиночная игра"
item:
material: "ender_pearl"
@ -32,7 +32,7 @@ play:
speedrun:
material: "clock"
name: "&#00D4FF&lСпидран"
lore: "&#404040Гонка на время! Блоки||&#404040исчезают после того, как вы на них наступите."
lore: "&#404040Гонка со временем! Блоки||&#404040исчезают после того, как вы на них встанете."
gravity-shift:
material: "feather"
@ -42,7 +42,7 @@ play:
hardcore:
material: "skeleton_skull"
name: "&#00D4FF&lХардкор"
lore: "&#404040Одна ошибка и всё! Нет||&#404040второго шанса."
lore: "&#404040Одна ошибка и всё кончено!||&#404040Второго шанса не будет."
spectator:
name: "&#FFFFFFНаблюдатель"
@ -83,12 +83,12 @@ community:
material: "bookshelf"
name: "&#00D4FF&lСортировка по %s"
lore: ""
values: ["счёту", "времени", "сложности"]
values: ["очкам", "времени", "сложности"]
head:
material: ""
name: "&#00D4FF&l#%r - %p"
lore: "&#00D4FFСчёт: &#A0A0A0%s||&#00D4FFВремя: &#A0A0A0%t||&#00D4FFСложность: &#A0A0A0%d&#404040/1.0"
lore: "&#00D4FFОчки: &#A0A0A0%s||&#00D4FFВремя: &#A0A0A0%t||&#00D4FFСложность: &#A0A0A0%d&#404040/1.0"
settings:
name: "&#FFFFFFНастройки"
@ -109,7 +109,7 @@ settings:
chat:
material: "crossbow"
name: "&#00D4FF&lЧат"
lore: "&#404040Текущий: &#00D4FF&l%s||&#404040Выберите с кем вы можете общаться"
lore: "&#404040Текущий: &#00D4FF&l%s||&#404040Выберите, с кем вы можете общаться"
values: ["только лобби", "только игроки", "публичный"]
formats:
@ -131,7 +131,7 @@ settings:
no_change:
material: "barrier"
name: "&#8B0000&lВы не можете изменить это сейчас!"
lore: "&#A0A0A0У вас счёт больше 0,||&#A0A0A0поэтому вы не можете изменить эту настройку."
lore: "&#A0A0A0У вас есть очки выше 0,||&#A0A0A0что означает, что вы не можете изменить эту настройку."
styles:
name: "&#FFFFFFСтили"
@ -144,12 +144,12 @@ settings:
item:
material: "crafting_table"
name: "&#00D4FF&lСтиль"
lore: "&#00D4FFТекущий: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Выберите какие блоки будут использоваться."
lore: "&#00D4FFТекущий: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Выберите, какие блоки будут использоваться."
leads:
material: "feather"
name: "&#00D4FF&lДистанция"
lore: "&#00D4FFТекущая: &#A0A0A0%s блоков||&#A0A0A0Сколько блоков будет||&#A0A0A0сгенерировано впереди вас."
name: "&#00D4FF&lОпережение"
lore: "&#00D4FFТекущее: &#A0A0A0%s блоков||&#A0A0A0Сколько блоков будет||&#A0A0A0сгенерировано перед вами."
time:
material: "clock"
@ -157,50 +157,51 @@ settings:
lore: "&#00D4FFТекущее: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Ваше текущее визуальное время."
schematics:
material: "paper"
material: ""
name: "&#00D4FF&lСложность схематик"
lore: "&#00D4FFТекущая: &#A0A0A0%s||&#A0A0A0Сложность схематик"
values: ["&#FF4444выкл", "&#00D4FFлёгкая", "&#FFFF00средняя", "&#00D4FFсложная", "&#8B0000очень сложная"]
values: ["&#FF4444выкл", "&#00D4FFлегко", "&#FFFF00средне", "&#00D4FFсложно", "&#8B0000очень сложно"]
scoreboard:
material: "oak_sign"
material: ""
name: "Показывать табло"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает табло."
fall_message:
material: "feather"
name: "Показывать сообщение о падении"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает сообщение при падении||&#A0A0A0с дополнительной информацией."
item:
material: ""
name: "Показывать сообщение о падении"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, показывает сообщение при падении||&#A0A0A0с дополнительной информацией."
divider: "&#404040&m-----------------------------------"
score: "&#00D4FF&lСчёт &r&#FFFFFF%s"
score: "&#00D4FF&lОчки &r&#FFFFFF%s"
time: "&#00D4FF&lВремя &r&#FFFFFF%s"
high_score: "&#00D4FF&lРекорд &r&#FFFFFF%s"
formats:
miss: "&#A0A0A0Вы не дотянули до рекорда на %s очков!"
miss: "&#A0A0A0Вы не достигли своего рекорда на %s очков!"
beat: "&#A0A0A0Вы побили свой рекорд на %s очков!"
tied: "&#A0A0A0Вы повторили свой рекорд!"
particles:
material: "blaze_powder"
material: ""
name: "Показывать частицы"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, каждый сгенерированный блок||&#A0A0A0будет показывать частицы."
sound:
material: "note_block"
material: ""
name: "Воспроизводить звуки"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, каждый сгенерированный блок||&#A0A0A0будет воспроизводить звук."
special_blocks:
material: "ice"
material: ""
name: "Использовать специальные блоки"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, использует специальные блоки||&#A0A0A0такие как лёд и плиты."
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, использует специальные блоки, такие как лёд и плиты."
score_difficulty:
material: "experience_bottle"
name: "Сложность от счёта"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Если включено, чем выше ваш счёт,||&#A0A0A0тем сложнее становится."
material: ""
name: "Сложность по очкам"
lore: "&#A0A0A0Текущее: %s||&#A0A0A0Когда включено, чем выше ваш счёт,||&#A0A0A0тем сложнее становится."
lobby:
name: "&#FFFFFFЛобби"
@ -216,28 +217,28 @@ lobby:
visibility:
material: "firework_rocket"
name: "&#00D4FF&lВидимость"
lore: "&#404040Текущая: &#00D4FF&l%s||&#404040Выберите кто может присоединиться к вашему лобби."
lore: "&#404040Текущая: &#00D4FF&l%s||&#404040Выберите, кто может присоединиться к вашему лобби."
values: ["приватное", "только по приглашению", "публичное"]
player_management:
name: "&#FFFFFFУправление игроками"
kicked: "&#A0A0A0Вы были кикнуты из лобби владельцем."
advice: "&#A0A0A0Установите видимость лобби на 'только по приглашению' или 'приватное' чтобы избежать случайных присоединений."
muted: "&#A0A0A0Вы были замучены владельцем лобби."
unmuted: "&#A0A0A0С вас сняли мут владелец лобби."
kicked: "&#A0A0A0Вы были исключены из лобби владельцем."
advice: "&#A0A0A0Установите видимость лобби на 'только по приглашению' или 'приватное', чтобы избежать случайных присоединений."
muted: "&#A0A0A0Вы были заглушены владельцем лобби."
unmuted: "&#A0A0A0Ваш голос был разблокирован владельцем лобби."
item:
material: "cake"
name: "&#00D4FF&lУправление игроками"
lore: "&#404040Кикайте или мутьте игроков здесь."
lore: "&#404040Исключайте или заглушайте игроков здесь."
head:
material: ""
name: "&#00D4FF&l%s"
lore: ""
top: "&#404040Замучен в лобби||"
bottom: "&#00D4FFЛевый клик&#404040 чтобы кикнуть из лобби||&#00D4FFПравый клик&#404040 чтобы замутить/размутить в лобби"
top: "&#404040Заглушён в лобби||"
bottom: "&#00D4FFЛевый клик&#404040 чтобы исключить из лобби||&#00D4FFПравый клик&#404040 чтобы заглушить/разблокировать в лобби"
scoreboard:
@ -245,7 +246,7 @@ scoreboard:
lines:
- "&#0000FF"
- "&#00D4FFСчёт &#FFFFFF%score%"
- "&#00D4FFОчки &#FFFFFF%score%"
- "&#00D4FFВремя &#FFFFFF%time%"
- "&#00D4FFРекорд &#FFFFFF%high_score%"
- "&#FF4444"
@ -255,13 +256,11 @@ other:
no_do: "&#A0A0A0Вы не можете сделать это сейчас."
no_teleporting: "&#FFFFFFВы не можете войти в мир паркура телепортацией!"
customize: "&#A0A0A0Настройте свой паркур используя \"/parkour\""
joining_disabled: "&#FF6464Вход в паркур временно отключён."
no_menu_items: "&#FF6464Нет доступных пунктов меню. Проверьте права доступа и файлы локализации."
customize: "&#A0A0A0Настройте свой паркур, используя \"/parkour\""
quit:
material: "barrier"
name: "&#00D4FF&lВыход"
name: "&#00D4FF&lВыйти"
lore: ""
close:
@ -277,15 +276,22 @@ other:
modes:
elytra:
material: "elytra"
name: "&#00D4FF&lЭлитры &#FF6464&l[BETA]"
lore: "&#A0A0A0Летайте через кольца!||&#A0A0A0Используйте фейерверки для ускорения||&#FF6464Режим в разработке"
name: "&#00D4FF&lЭлитры"
lore: "&#A0A0A0Летайте через кольца!||&#A0A0A0Используйте фейерверки для ускорения"
start_hint: "&#A0A0A0Летите через кольца! Используйте фейерверки для ускорения."
race:
material: "golden_boots"
name: "&#FFD700&lГонка"
lore: "&#A0A0A0Первый до целевого счёта!||&#A0A0A0Соревнуйся за лучшее время"
lore: "&#A0A0A0Первым достигните целевого счёта!||&#A0A0A0Соревнуйтесь за лучшее время"
completed: "&#FFD700Финиш! Счёт: &#FFFFFF%s &#A0A0Aза &#FFFFFF%s"
coop:
material: "player_head"
name: "&#00FF00&lКооп"
lore: "&#A0A0A0Играй с друзьями!||&#A0A0A0Общий счёт и прогресс"
name: "&#00FF00&lКооператив"
lore: "&#A0A0A0Объединитесь с друзьями!||&#A0A0A0Общий счёт и прогресс"
player_joined: "&#00FF00%s &#A0A0Aприсоединился к кооперативной сессии!"
stats: "&#A0A0AКомандный счёт: &#FFFFFF%s &#A0A0A| Ваши блоки: &#FFFFFF%s &#A0A0A(&#FFFFFF%s%%&#A0A0A)"
ghost:
saved: "&#00D4FFВаш призрак сохранён с результатом %s очков!"