LoParkour/TODO.md

39 lines
2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# LoParkour Bug Tracker
## ✅ Fixed (19/20)
### CRITICAL (7/7 fixed)
- ~~**1. ProfileValue.asInt/asDouble — NumberFormatException при пустой строке**~~ ✅
- ~~**2. Bukkit.createBlockData — IllegalArgumentException при невалидном materialName**~~ ✅
- ~~**3. JumpDirector диагональный дрейф — heading никогда не выпрямляется**~~ ✅
- ~~**4. subList().clear() на synchronizedList(LinkedList) — повреждение node связей**~~ ✅
- ~~**5. Мультиплеер — runaway генерация блоков**~~ ✅
- ~~**6. Система схематик полностью сломана**~~ ✅
- ~~**7. Прыжки за границами валидации**~~ ✅
### HIGH (4/4 fixed)
- ~~**8. angleInY вращает offset относительно глобального Option.HEADING**~~ ✅
- ~~**9. Дублирование canJump(Location) и canJump(Vector) — рассинхронизация**~~ ✅
- ~~**10. synchronizedList — итерации без синхронизации**~~ ✅
- ~~**11. heading.clone() без null-проверки**~~ ✅
### MEDIUM (5/6 fixed)
- ~~**12. BlockSelector.selectBlockData рекурсия при пустом списке стилей**~~ ✅
- ~~**13. checkPlayerFall — break вместо continue**~~ ✅
- ~~**14. removeTrailBlocks сдвигает индексы истории**~~ ✅
- ~~**15. Дублирование isSlabMaterial**~~ ✅
- ~~**16. DifficultyScore thresholds для льда (1.0/2.0)**~~ ✅
- **17. schematicBlocks — ArrayList без thread safety** — main-thread-only, неактуально
### LOW (3/3 fixed)
- ~~**18. scoredBlocks HashSet не очищается при fall**~~ ✅
- ~~**19. getFormattedTime() — Date(elapsed) хак**~~ ✅
- ~~**20. isUnsafeParkourMaterial блокирует PUMPKIN и _BED**~~ ✅
---
**Всего найдено: 20 | Исправлено: 19 | Пропущено: 1 (main-thread-only)**