- Added api_docs to gitignore - Created detailed migration plan - Mapped vilib API to LoLib equivalents - Prioritized migration steps
200 lines
7.4 KiB
Markdown
200 lines
7.4 KiB
Markdown
# План миграции с vilib на LoLib 2.0
|
||
|
||
## 📋 Текущее состояние
|
||
|
||
### Используется из vilib:
|
||
1. **ViPlugin** - базовый класс плагина
|
||
2. **Logging** - логирование
|
||
3. **Strings.colour()** - форматирование цветов (MiniMessage + Legacy)
|
||
4. **FastBoard** - scoreboard обертка
|
||
5. **Menu/PagedMenu** - GUI система
|
||
6. **Item** - ItemBuilder
|
||
7. **Task** - планировщик задач
|
||
8. **Schematic** (старый) - система схематик
|
||
9. **ConfigUpdater** - обновление конфигов
|
||
10. **Particles** - particle эффекты
|
||
11. **Locations** - утилиты для Location
|
||
|
||
### Уже реализовано в LoParkour:
|
||
1. **LPSchematic** - новый формат схематик (.lpschem)
|
||
2. **LPSchematicBuilder** - builder для создания
|
||
3. **LPSchematicManager** - менеджер схематик
|
||
4. **SchematicConverter** - конвертер из старого формата
|
||
|
||
## 🎯 План миграции
|
||
|
||
### Этап 1: Подготовка (СЕЙЧАС)
|
||
- [x] Добавить api_docs в .gitignore
|
||
- [ ] Добавить lolib-2.0.0.jar в зависимости
|
||
- [ ] Удалить loparkour-vilib из проекта
|
||
- [ ] Обновить build.gradle
|
||
|
||
### Этап 2: Core миграция
|
||
- [ ] **ViPlugin → LoPlugin**
|
||
- Заменить `extends ViPlugin` на `extends LoPlugin`
|
||
- Изменить `enable()` и `disable()` методы
|
||
- Добавить `dependencies()` метод если нужно
|
||
|
||
- [ ] **Logging → LoLogger**
|
||
- Заменить `Logging logging` на использование `loLogger()`
|
||
- Обновить все вызовы логирования
|
||
|
||
- [ ] **Task → Scheduler**
|
||
- Заменить `Task.create()` на `Scheduler.get(plugin)`
|
||
- Обновить async/sync задачи
|
||
- Добавить поддержку Folia если нужно
|
||
|
||
### Этап 3: Utils миграция
|
||
- [ ] **Strings.colour() → Colors.parse()**
|
||
- Уже есть конвертер `&#RRGGBB` → `<#RRGGBB>`
|
||
- Заменить все вызовы `Strings.colour()` на `Colors.parse()`
|
||
|
||
- [ ] **Locations утилиты**
|
||
- Перенести нужные методы или использовать LoLib аналоги
|
||
|
||
### Этап 4: GUI миграция
|
||
- [ ] **Menu → InventoryGUI**
|
||
- Переписать все меню на новый API
|
||
- Обновить PagedMenu на новую систему
|
||
- Сохранить функциональность
|
||
|
||
- [ ] **Item → ItemBuilder**
|
||
- Заменить vilib Item на LoLib ItemBuilder
|
||
- Обновить создание предметов
|
||
- Использовать DataComponent API для 1.21+
|
||
|
||
### Этап 5: Schematics миграция (ПРИОРИТЕТ!)
|
||
- [ ] **Удалить старую систему vilib**
|
||
- Удалить импорты `dev.efnilite.vilib.schematic.*`
|
||
- Удалить SchematicConverter (уже не нужен)
|
||
|
||
- [ ] **Интегрировать LoLib Schematics**
|
||
- Использовать `dev.lolib.schematics.Schematic`
|
||
- Использовать `dev.lolib.schematics.SchematicManager`
|
||
- Обновить LPSchematic для совместимости
|
||
|
||
- [ ] **Обновить генератор**
|
||
- Изменить `ParkourGenerator` для использования LoLib схематик
|
||
- Обновить `Island` класс
|
||
- Тестировать вставку схематик
|
||
|
||
### Этап 6: Дополнительные модули
|
||
- [ ] **FastBoard → Scoreboard**
|
||
- Заменить FastBoard на LoLib Scoreboard API
|
||
- Обновить ParkourUser.board
|
||
|
||
- [ ] **Particles**
|
||
- Заменить vilib Particles на LoLib ParticleBuilder
|
||
- Обновить эффекты в генераторе
|
||
|
||
- [ ] **ConfigUpdater**
|
||
- Использовать LoLib Config API
|
||
- Или оставить текущую реализацию
|
||
|
||
### Этап 7: Тестирование
|
||
- [ ] Проверить компиляцию
|
||
- [ ] Тестировать основной функционал
|
||
- [ ] Тестировать схематики
|
||
- [ ] Тестировать GUI
|
||
- [ ] Тестировать все режимы
|
||
|
||
## 📦 Зависимости
|
||
|
||
### Удалить:
|
||
```kotlin
|
||
// loparkour-vilib - удалить весь модуль
|
||
```
|
||
|
||
### Добавить:
|
||
```kotlin
|
||
dependencies {
|
||
// LoLib Core modules
|
||
implementation(files("libs/lolib-2.0.0.jar"))
|
||
|
||
// Или если будет в Maven:
|
||
// implementation("dev.lolib:lolib-core:2.0.0")
|
||
// implementation("dev.lolib:lolib-scheduler:2.0.0")
|
||
// implementation("dev.lolib:lolib-schematics:2.0.0")
|
||
// implementation("dev.lolib:lolib-gui:2.0.0")
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 🔄 Маппинг API
|
||
|
||
### Core
|
||
| vilib | LoLib |
|
||
|-------|-------|
|
||
| `ViPlugin` | `LoPlugin` |
|
||
| `Logging` | `loLogger()` |
|
||
| `Task` | `Scheduler` |
|
||
|
||
### Utils
|
||
| vilib | LoLib |
|
||
|-------|-------|
|
||
| `Strings.colour()` | `Colors.parse()` |
|
||
| `Locations.*` | Встроенные методы или кастом |
|
||
|
||
### GUI
|
||
| vilib | LoLib |
|
||
|-------|-------|
|
||
| `Menu` | `InventoryGUI` |
|
||
| `PagedMenu` | `InventoryGUI` с пагинацией |
|
||
| `Item` | `ItemBuilder` |
|
||
|
||
### Schematics
|
||
| vilib | LoLib |
|
||
|-------|-------|
|
||
| `Schematic` | `dev.lolib.schematics.Schematic` |
|
||
| `Schematics` | `SchematicManager` |
|
||
| `SchematicReader/Writer` | Встроено в Schematic |
|
||
|
||
### Scoreboard
|
||
| vilib | LoLib |
|
||
|-------|-------|
|
||
| `FastBoard` | LoLib Scoreboard API |
|
||
|
||
## 🎨 Преимущества LoLib
|
||
|
||
1. **Современный API** - DataComponent вместо ItemMeta
|
||
2. **Folia support** - готовность к многопоточности
|
||
3. **Лучшая производительность** - оптимизированные алгоритмы
|
||
4. **Больше функций** - Database, Performance, Dialog API
|
||
5. **Активная разработка** - регулярные обновления
|
||
6. **Документация** - полная документация на русском
|
||
|
||
## 📝 Приоритеты
|
||
|
||
### Высокий приоритет:
|
||
1. Core миграция (LoPlugin, Logger, Scheduler)
|
||
2. Schematics миграция (критично для функционала)
|
||
3. GUI миграция (меню - основной интерфейс)
|
||
|
||
### Средний приоритет:
|
||
4. Utils миграция (Colors, форматирование)
|
||
5. Scoreboard миграция
|
||
6. Particles миграция
|
||
|
||
### Низкий приоритет:
|
||
7. Config API (можно оставить текущий)
|
||
8. Дополнительные утилиты
|
||
|
||
## 🚀 Следующие шаги
|
||
|
||
1. Удалить loparkour-vilib папку
|
||
2. Обновить build.gradle.kts
|
||
3. Начать с Core миграции
|
||
4. Постепенно мигрировать остальные модули
|
||
5. Тестировать после каждого этапа
|
||
|
||
## ⚠️ Важные замечания
|
||
|
||
- **Не удалять LPSchematic** - это наш кастомный формат, совместимый с LoLib
|
||
- **Сохранить SchematicVisuals** - кастомная функциональность
|
||
- **Тестировать схематики** - критично для паркура
|
||
- **Backup перед миграцией** - на всякий случай
|
||
|
||
---
|
||
|
||
**Статус:** Готов к началу миграции
|
||
**Дата:** 2026-02-25
|
||
**Версия:** 1.2.4 → 1.3.0
|