LoParkour/TODO.md
2026-03-07 12:34:59 +01:00

70 lines
4.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# LoParkour — TODO
> Обновлено: 2026-03-07
## Легенда
- 🔴 Критично — баг/краш/не компилируется
- 🟡 Важно — фича заявлена но не работает
- 🟢 Планово — улучшение
- ✅ Готово
---
## 🔴 Критично
| # | Баг | Файл | Что сделать |
|---|-----|------|-------------|
| 1 | `PotionEffectType.JUMP` и `SLOW` удалены в Paper 1.20.5+ | `GravityShiftMode.java` | Заменить на `JUMP_BOOST` и `SLOWNESS` |
| 2 | `ElytraMode` создаёт обычный `ParkourGenerator` → `getMode()` возвращает DEFAULT | `ElytraMode.java` | Создать `ElytraGenerator extends ParkourGenerator` |
| 3 | `SpeedrunMode`: таймеры `runLater` продолжают тикать после `reset()` — гонка с генератором | `SpeedrunMode.java` | Хранить `ScheduledTask`, отменять в `reset()` |
---
## 🟡 Важно — фичи есть в коде, но не работают
| # | Фича | Файл | Что сделать |
|---|------|------|-------------|
| 4 | `HardcoreMode`: `collectedRewards` не очищается при падении | `HardcoreMode.java` | Добавить `player.collectedRewards.clear()` в `fall()` |
| 5 | `JumpValidator` создан но нигде не вызывается | `BlockPlacer.java` | Добавить retry-loop в `selectNext()` (до 10 попыток) |
| 6 | `JumpType` enum создан но не интегрирован в генератор | `BlockPlacer.java` | Добавить выбор JumpType по шансу из конфига |
| 7 | `ConfigUpdater` закомментирован | `Config.java` | Раскомментировать, проверить `ignoredSections` |
| 8 | `GravityShiftMode`: нет визуала при смене эффекта | `GravityShiftMode.java` | Добавить Title + Sound + партиклы `PORTAL` |
---
## 🟢 Планово
| # | Фича | Файл | Что сделать |
|---|------|------|-------------|
| 9 | Ghost система не интегрирована | `ghost/` | Подключить `GhostRecorder` к `GeneratorLifecycle` |
| 10 | Удалить мёртвые stub-файлы | `generator/`, корень | `Command.java`, `Events.java`, `BlockSelector.java`, `ScoreManager.java`, `GeneratorTick.java` |
| 11 | ElytraMode: кольца из партиклов + детекция пролёта | `ElytraMode.java` | BoundingBox check в `tick()` |
| 12 | ElytraMode: cooldown на фейерверки | `ElytraMode.java` | Счётчик + сообщение |
| 13 | RaceMode | новый файл | Кто первый наберёт N очков |
| 14 | CoopMode | новый файл | Общий счёт нескольких игроков |
---
## ✅ Уже готово (архитектура)
- Все критические баги из предыдущих сессий исправлены (UUID, SQL race, PreparedStatement, Leaderboard, Scoreboard, World NPE)
- `ParkourGenerator` разбит: `GeneratorState` + `GeneratorLifecycle` + `BlockPlacer` + `EffectManager`
- `Option` делегирует в `SqlOptions` / `ParticleOptions` / `GenerationOptions`
- `Option.SQL_URL/PORT/DB/USERNAME/PASSWORD/PREFIX` — forwarding-поля добавлены
- `GenerationOptions` — все новые пути защищены `isPath()` проверками
- `LoParkourCommand` разбит на `PlayerCommandHandler` + `AdminCommandHandler` + `SchematicCommandHandler`
- `Events` разбит на 3 listener'а
- `StorageSQL` разбит на `SQLConnectionManager` + `SQLQueryExecutor` + `SQLMigrationManager`
---
## 🎮 Чек-лист перед релизом
- [ ] `./gradlew build` без ошибок
- [ ] Запуск сервера без ошибок в консоли
- [ ] Паркур: прыжки, счёт, рекорд работают
- [ ] Scoreboard обновляется
- [ ] Все меню открываются
- [ ] SQL: данные сохраняются и читаются
- [ ] Партиклы и звук в каждом режиме
- [ ] Все 5 режимов запускаются без ошибок