LoParkour/TODO.md
loki5512344 c120309663
refactor(config): encapsulate option sections, drop the Option mirror
Option was a facade of 45 public static fields kept in sync with the four
sections by syncFields(); the sections themselves also exposed public static
mutable fields. 88 VisibilityModifier violations in one place and two owners
for every value.

- Option keeps only init(boolean) (the reload entry ConfigLoader calls);
  the mirrors, syncFields() and the unused @Deprecated initStyles are gone
- sections hold private static state behind fluent accessors (OptionSQL.enabled(),
  OptionGeneration.cleanupInterval(), OptionGeneral.goBackLocation()); the two
  Option.SQL = false writes become OptionSQL.disable()
- collection/location accessors hand out unmodifiable views and a Location copy,
  so no caller can mutate loaded config state
- ParticleShape promoted from nested enum to config/options/ParticleShape
- delete 17 never-read generation probability fields and initGenerationProbabilities():
  live weights come from advanced.* via GeneratorProfileManager/GenerationProfileLoader;
  min-y/max-y guard moved 1:1 into initBounds()
- rewrite 63 Option.<FIELD> reads in 19 files to the section accessors
- validateConfigs() now checks the paths the code actually consumes
  (advanced.distance/height/type weights) instead of the dead generation.normal.*
- ParkourRestrictionListener.onChat: getOrDefault(CHAT, true) instead of unboxing
  a Boolean that may be absent

checkstyle 0 errors / 329 -> 240 warnings (VisibilityModifier 163 -> 75);
config/options itself is clean. Dead config keys found on the way are filed as
TODO items 164-166. ./gradlew check green: PMD 0, 94 tests, NullAway unchanged.
2026-10-06 15:54:31 +02:00

527 lines
79 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# LoParkour Bug Tracker & Task List
## ✅ Исправлено (история, 19/20)
### CRITICAL (7/7 fixed)
- ~~**1. ProfileValue.asInt/asDouble — NumberFormatException при пустой строке**~~ ✅
- ~~**2. Bukkit.createBlockData — IllegalArgumentException при невалидном materialName**~~ ✅
- ~~**3. JumpDirector диагональный дрейф — heading никогда не выпрямляется**~~ ✅
- ~~**4. subList().clear() на synchronizedList(LinkedList) — повреждение node связей**~~ ✅
- ~~**5. Мультиплеер — runaway генерация блоков**~~ ✅
- ~~**6. Система схематик полностью сломана**~~ ✅
- ~~**7. Прыжки за границами валидации**~~ ✅
### HIGH (4/4 fixed)
- ~~**8. angleInY вращает offset относительно глобального Option.HEADING**~~ ✅
- ~~**9. Дублирование canJump(Location) и canJump(Vector) — рассинхронизация**~~ ✅
- ~~**10. synchronizedList — итерации без синхронизации**~~ ✅
- ~~**11. heading.clone() без null-проверки**~~ ✅
### MEDIUM (5/6 fixed)
- ~~**12. BlockSelector.selectBlockData рекурсия при пустом списке стилей**~~ ✅
- ~~**13. checkPlayerFall — break вместо continue**~~ ✅
- ~~**14. removeTrailBlocks сдвигает индексы истории**~~ ✅
- ~~**15. Дублирование isSlabMaterial**~~ ✅
- ~~**16. DifficultyScore thresholds для льда (1.0/2.0)**~~ ✅
- **17. schematicBlocks — ArrayList без thread safety** — main-thread-only, неактуально
### LOW (3/3 fixed)
- ~~**18. scoredBlocks HashSet не очищается при fall**~~ ✅
- ~~**19. getFormattedTime() — Date(elapsed) хак**~~ ✅
- ~~**20. isUnsafeParkourMaterial блокирует PUMPKIN и _BED**~~ ✅
---
## 🆕 Открыто после полного аудита (2026-08-05)
Пометки: `[P1]` критично, `[P2]` высоко, `[P3]` средне, `[P4]` низко.
---
## 🔴 [P1] Критическое — чинить в первую очередь
### Функциональность, которая не работает
- **21. Folia-поддержка — фикция.** Нет `folia-plugin.yml` (Folia не загрузит плагин). `MetricsCollector` использует удалённое API `BukkitRunnable.runTaskTimerAsynchronously` (MetricsCollector.java:73). `SessionStateManager.runTimer` → GlobalRegionScheduler, но тик мутирует блоки/entities (SessionStateManager.java:76, LifecycleTickManager.java:75, BlockPlacer.java:158, teleport в ParkourUser.java:93-95). → Либо выпилить бейдж Folia из README, либо: добавить folia-plugin.yml, перевести тик на runTimerAtLocation/runAtEntity, заменить BukkitRunnable.
- **22. Ghost-система — 100% мёртвый код.** `GhostManager`/`GhostRecorder`/`GhostPlayer` нигде не инстанцируются (grep: только само-ссылки). Конфиг `ghost-mode.*` не потребляется. → Подключить к lifecycle (запись в saveGhost/спавн в spawnGhosts) ИЛИ удалить подсистему и конфиг.
- **23. Coop-режим нерабочий.** Ни одно `Session.create` не строит `CoopGenerator` (CoopMode.java:134). `/parkour join <игрок>` ведёт в спектаторы. → Реализовать создание coop-сессии (лобби/инвайты) или выпилить режим из меню и регистрации.
- **24. Coop: латентный StackOverflow.** `ParkourPlayer.unregister()` → `CoopMode.leave()` → `ParkourUser.leave()` → `UserRegistry.unregister()` → `user.unregister()` — бесконечная рекурсия (ParkourPlayer.java:102-107, CoopMode.java:115-121, UserRegistry.java:58-67). Нет guard-флага. → Добавить in-flight guard в unregister (например, reentrancy flag в ParkourUser).
- **25. Лидерборд: тайминги сломаны.** `Score.getTimeMillis()` ждёт ровно 3 части через `:` (Score.java:36-55), но генератор пишет `mm:ss.SSS` (2 части) и `HH:mm:ss.SSS` (третья `02.123` → NFE). Итог: TIME-сортировка и тай-брейк мёртвые, Race-лидерборд не обновляется. Плюс переполнение `int` в m*60*1000+... (Score.java:51). → Унифицировать формат времени; парсить `mm:ss.SSS` и `HH:mm:ss.SSS`; перейти на `long`.
- **26. ConfigUpdater уничтожает пользовательские данные.** `merge()` перегенерирует весь файл из шаблона при каждом старте (ConfigUpdater.java:85-127): теряются листы (`options.leads.amount`, стили), кастомные ключи, комментарии; алгоритм отступов (`prevIndent -= 2`) ошибочен; `ignoredSections` не защищают. → Точечный merge только отсутствующих ключей, сохранять листы/комментарии, либо заменить на библиотеку (e.g. `me.mattstudios` / SimpleConfig) или `Bukkit's config addDefaults`.
- **27. SQL: утечка Hikari-пулов.** `StorageSQL.init(mode)` вызывается на каждый режим (6 лидербордов), каждый раз пересоздаёт `connectionManager` (StorageSQL.java:66-77, LeaderboardStorage.java:35) → до ~10 соединений висят навсегда. → Один пул на плагин, инициализация один раз.
- **28. SQL: блокирующий connect на main thread** (SQLConnectionManager.java:34-56) — при лежащей БД включение висит до 5с×режимы. → `setInitializationFailTimeout(-1)` + асинхронный connect.
- **29. SQL: адаптив не стартует.** `AdaptiveServices.init` вызывается до создания лидербордов, а `StorageSQL.runWhenConnected` выбрасывает колбэк при не-подключении (StorageSQL.java:45-51). → Очередь колбэков в SQLConnectionManager.onConnectCallbacks; порядок init: лидерборды → storage → adaptive.
- **30. SQL: настройки игрока не сохраняются.** `SQLDataMapper.serializeSettings` всегда `"{}"`, десериализация no-op (SQLDataMapper.java:105-115) → при входе `schematicDifficulty`/`blockLead` и др. = null → NPE в `ParkourPlayer.updateGeneratorSettings:157-164` и `PAPIHook.java:140`. → Реализовать сериализацию/десериализацию всех настроек (JSON-колонка) + fallback на defaults.
- **31. Схематики: креш на main thread от битых файлов.** `LPSchematicLegacy`/`SchemLoader` парсят без валидации; NPE/AIOOBE мимо `catch(IOException)` (SchematicManager.java:109-133, LpschemConverter.java:44-54). Битый файл = отказ включения плагина. → Валидация dimensions/palette/frameCount + `catch(RuntimeException)` + лимиты размера файла/блоков.
- **32. JumpCalculator: возврат невалидного прыжка.** После 10 неудач валидация сдаётся и возвращает заведомо невалидный блок (JumpCalculator.java:125-136). → Пере-роллить offset/направление, а не только уменьшать distance/height; при исчерпании — safety-fallback (простой допустимый шаг).
- **33. JumpCalculator: диагональный heading залипает.** `JumpDirector.getRecommendedHeading` в безопасной зоне возвращает current без изменений (JumpDirector.java:105-107), а `calculateJumpOffset` при `offset.getX()!=0` перезаписывает Z (JumpCalculator.java:110-115) → курс зигзагом и не выпрямляется. → При диагонали аппендикс не перезаписывать случайным; корректный поворот-домножитель.
### Генерация / lifecycle
- **34. Удаление неверных блоков схем.** `handleSchematicEndBlock` → `removeTrailBlocks(0)` удаляет старейшие 20 блоков курса, а не схематику (PlayerInteractionHandler.java:133-142); блоки схематики остаются в мире как скоробл. → Хранить координаты схематики отдельно и чистить их; не смешивать с history.
- **35. Ложные падения.** `fallThreshold = spawnY - 30` при спуске ~2 блока/прыжок → длинный спуск (>15 прыжков) ресетит живого игрока (LifecycleTickManager.java:72). → Считать порог относительно последнего блока / прогресса, а не спавна.
- **36. Генерация вхолостую.** `maintainBlockLead` сравнивает `score+2` с `history.size()`, но `cleanupDistantBlocks` срезает голову истории каждые 100 тиков → 5 блоков/тик генерится даже когда игрок стоит (LifecycleTickManager.java:89-98). → Считать lead по координате последнего сгенерированного блока, а не size истории.
- **37. One-time награды повторяются.** `collectedRewards` нигде не читается (LifecycleEventManager.java:82-86) → награда за N очков выдаётся в каждом забеге. → Проверять и помечать collectedRewards при выдаче.
- **38. Мёртвый конфиг генератора.** `jump-validation.*` (JumpValidator жёстко зашит: 4.5/4.1/1.25/3.0), `jump-types.*`, `ghost-mode.*`, `useSpecialBlocks`, `blockLead`, `EffectManager` — не читаются нигде. → Подключить или удалить из config.yml/generation.yml.
## 🟠 [P2] Высокое
### Потокобезопасность
- **39. `Divider.SECTIONS` — обычный HashMap, синхронизирован только add** (Divider.java:26,33-54); итерации на quit-патче и в листенерах без блокировки → CME. → ConcurrentHashMap или полная синхронизация read-путей.
- **40. `PlayerMetrics` не потокобезопасен** при том, что тик-поток пишет, а async-автосейв (5 мин) читает (MetricsCollector.java:148-190; jumpTypeStats — HashMap). → copy-on-read или атомарные поля/ConcurrentHashMap.
- **41. `FileStatsStorage` — гонка read-modify-write** между тиком (fall) и async-сейвом → потерянные апдейты/битые JSON (FileStatsStorage.java:53-67,94-114). → Сериализация записи (ReentrantLock / очередь сейвов).
- **42. `Leaderboard.put` сортирует вне лока**, а async-таймер мутирует карту (Leaderboard.java:83-96, LeaderboardStorage.java:63-73) → CME и окно пустого/неверного лидерборда. → Сортировка под `synchronized(scores)`; не хранить пре-сортированную карту.
- **43. `StorageDisk` — неатомарная запись файла** (таймер + синхронный shutdown пишут одновременно). → tmp-файл + rename, файловый лок.
- **44. `onChat` (async) итерирует сессионные ArrayList/`Divider.SECTIONS`** (ParkourRestrictionListener.java:36-60) → CME. → Снимок списков или синхронизация.
### Player
- **45. `PreviousData` не восстанавливает: скорость ходьбы/полёта, атрибуты, опыт, невидимость, питомцев, коллайдер, чужой скорборд** (PreviousData.java:26-95; ParkourPlayer.java:62-64 принудительно снимает flight/invisible). → Расширить capture/restore; восстановление исходного scoreboard.
- **46. `Storage.readPlayer` синхронно на main thread при join** (UserRegistry.java:46) — файл/DB блокируют тик. → Async-чтение с кэшем или схемой «join сразу, подгрузка настроек позже».
- **47. `UserRegistry.getUsers()` строит полный Set на каждый BlockBreak/Place/Drop/Damage** (UserRegistry.java:94-98) → O(n) аллокаций на горячем пути. → Кэш `Map<UUID, ParkourUser>` + привязка через PersistentDataContainer или entity.
- **48. `sendTranslated(...).formatted()` бросает IllegalFormatException при `%` в нике/сообщении** (ParkourUser.java:102, Locales.java:76-82). → Обернуть в try или использовать replace-based формат.
- **49. `getJoinCount` — int между main и async (bStats)** (UserRegistry.java:100-104). → AtomicInteger.
### Modes
- **50. `GravityShiftMode` не снимает эффекты при выходе игрока** (только в reset для присутствующих, GravityShiftMode.java:149-163). → Снимать в unregister.
- **51. `RaceMode.finishRace` — `reset(false)` оставляет игрока в воздухе** (RaceMode.java:142-147; GeneratorCleanup.reset чистит курс без регенерации/телепорта). → Телепорт в лобби + регенерация старта.
- **52. `SpeedrunMode` оставляет удалённые блоки в `history`** → ломает координатные поиски. → Удалять координату из history при снятии блока.
### Схематики (жизнь в игре)
- **53. Паста схематики синхронно на main thread** (BlockPlacer.java:192-226) — большая схема = фриз. → Async-паста с FastAsyncWorldEdit или chunk-снапшоты.
- **54. `StructurePaster` записывает в «схему» все не-air блоки бокса**, включая чужие (платформа, курс) (StructurePaster.java:44-54) → потом удаляются. → Записывать только блоки, поставленные самой пастой (сравнивать с snapshot до).
- **55. `SchemPaster` использует `getMinimumPoint()` вместо `getOrigin()`** (SchemPaster.java:27,36) → смещённая вставка. → `clipboard.getOrigin()`.
- **56. Загрузка всех схем синхронно на enable/reload** (SchematicManager.java:87-133). → Async-загрузка с прогрессом.
### Призы / награды
- **57. `%player%` через `String.replaceAll`** — `$`/`\` в нике кидают IllegalArgumentException (Reward.java:43-45). → `replace(..., literal)`.
- **58. `contains("vault:")` case-insensitive, но `replaceFirst("vault:")` — нет** → `VAULT:100` падает с NFE (Reward.java:55-61). → Единый lowercase-обработчик.
- **59. Нет валидации сумм Vault** — `vault:-100` уводит баланс в минус (Rewards.parseScores). → Клэмпить >=0 или блокировать отрицательные.
## 🟡 [P3] Среднее
### SQL / storage
- **60. `SQLDataMapper` UUID.fromString кидает unchecked IllegalArgumentException** (SQLDataMapper.java:65,31) мимо catch(SQLException) → битые строки роняют чтение. → Ловить и логировать/скипать строку.
- **61. `SQLQueryExecutor.prepareStatement`** (без callers) никогда не закрывает connection → утечка пула при будущем использовании. → try-with-resources / borrow-tracking.
- **62. `SQLMigrationManager` мёртв; `migration_adaptive.sql` ссылается на несуществующую `loparkour_scores` и нигде не исполняется**; та же DDL в 3 копиях; префикс `OptionSQL.prefix()` применён непоследовательно. → Единый мигратор с версионированием; починить/удалить SQL-файл.
- **63. `writeScores` гоняет всю таблицу туда-сюда** без дельт (StorageSQL.java:105-128). → Инкрементальные upsert'ы только изменённых записей.
- **64. `Score.fromString` — CSV по запятой: ник с `,` ломает все поля** (Score.java:19-31). → Экранирование или JSON.
- **65. `validateConnection` мутирует `OptionSQL.disable()` при транзиентном сбое** (SQLConnectionManager.java:87-92) — SQL отключается навсегда. → Отдельный флаг/ретрай.
### Adaptive
- **66. `NEAR_MISS_THRESHOLD=3.5` хардкод при живом конфиге `adaptive.near-miss-distance` (0.3)** (MetricsCollector.java:32-33); `getNearMissDistance/getUpdateInterval/getConfidenceThreshold` без callers. → Подключить конфиг.
- **67. Разные формулы confidence при записи и чтении** (SkillRating.java:54-62 vs SQLStatsStorage.java:48). → Единый метод.
- **68. Мёртвый API адаптива**: `estimateMinRating/estimateMaxRating/calculateRecommendedRating/isReadyForIncrease/shouldDecrease/smoothTransition/estimateDifficulty/getEffectiveRating`, `incrementJumps/incrementFalls/updateLongestStreak`, `PendingUpdate.flushBatch`, `NoOpStatsRepository`. → Удалить или до-реализовать.
- **69. `reload()` гоняет `saveAllMetrics()` на command thread** (AdaptiveServices.java:52-63). → Async.
### Config / reload
- **70. `/lp reload` не атомарен**: дублирует `Registry.STYLES` (никогда не чистится), оставляет старые `Rewards` при `enabled:false`, `OptionGeneral.borderSize()` устаревший (перечитывается только при `firstLoad`), миры/генераторы не обновляются (ConfigUpdater, OptionStyles.java:23-43, Rewards.java:41-52, OptionGeneral.java:44-50). → Полный reset registry + пересоздание зависимых подсистем.
- **71. `LocaleLoader` при ошибке подменяет кэш на emptyMap** → все сообщения пустые (LocaleCache.java:22-25). → Сохранять старый кэш при сбое.
- **72. Нет fallback на en** для пропущенных ключей/неизвестных локалей (Locales.java:69-71). → Fallback-цепочка locale → en.
- **73. `Rewards.init()` при `enabled:false` не чистит статические мапы** → старые награды продолжают выдаваться после reload. → Очистка.
- **74. `ConfigAccessor` типо-опечатка тихо даёт false/0** (ConfigAccessor.java:45-48). → Строгая валидация ключей при старте.
- **164. Секция `generation.*` в generation.yml игнорируется.** Живые веса берутся из `advanced.distance|height|type|special` (`GeneratorProfileManager`, `GenerationProfileLoader`), а `generation.type|normal|special` читал только мёртвый `OptionGeneration.initGenerationProbabilities()` — удалён на шаге инкапсуляции `config/options`. В shipped `generation.yml` обе секции дублируют друг друга (значения разные: 85/10/5 против 80/15/5) → пользователь правит то, что не работает. → Либо удалить `generation.type|normal|special` из generation.yml, либо сделать их источником для профилей; `generation.settings.min-y/max-y` остаются живыми. `ConfigLoader.validateConfigs` уже проверяет живые пути `advanced.*`.
- **165. Мёртвый конфиг частиц/звуков.** `particles.sound-type|sound-pitch|sound-volume|particle-type|particle-shape` читаются в `OptionParticles`, все 6 геттеров (`shape()`, `soundType()`, `particleData()`…) не вызываются нигде → настройки не влияют на игру (используются per-player `ParkourPlayer.particles/sound` из меню). → Подключить в рендере частиц/звуков (`util/particle/`, `HookSound`) или убрать секцию из config.yml.
- **166. Ещё два читаемых, но не потребляемых ключа.** `options.leads.amount` → `OptionGeneral.possibleLeads()` (валидация 1–128 и лог работают, список не читает никто — lead берётся из `default-values.leads.default`), `memory.block-cleanup-distance` → `OptionGeneration.blockCleanupDistance()` (дистанция чистки захардкожена в `GeneratorCleanup`). → Подключить или удалить.
### Session
- **75. `catch(Throwable)` вокруг `generator.tick()` без стека + сообщение игрокам** (SessionStateManager.java:80-83). → Логировать стек, не спамить чат.
- **76. `SessionUserManager` — целиком мёртвый дубликат SessionPlayerManager**; `updateVisibility` O(n²) showPlayer. → Удалить/объединить, кэшировать видимость.
- **77. `Session.generator` — публичное mutable поле** (Session.java:23). → private + getter.
### Menu / GUI
- **78. `currentPage` — общий поле-синглтон на всех игроков** (SingleMenu.java:20, SpectatorMenu, LeaderboardsMenu, SingleLeaderboardMenu) — двое листают → перезаписывают друг друга. → Per-player состояние (Map<UUID, Integer> или GUI-инстанс на игрока).
- **79. Скилл-головы на лидерборде не рендерятся**: `setOwningPlayer`, затем `skull.setItemMeta(built)` метой STONE (SingleLeaderboardMenu.java:53-80; `head.material` пуст). → Применять name/lore к той же SkullMeta, не перезаписывать.
- **80. `LangMenu` показывает первые 7 неупорядоченных ключей без пагинации** (LangMenu.java:37-54); `ParkourSettingsMenu` обрезает стили на 7. → Сортировка + пагинация.
- **81. Клик-обработчики не проверяют игрока** — общий стейт меню. → Привязка к игроку.
### Command / security
- **82. `getCommand("LoParkour")` без null-guard** (PluginBootstrap.java:118-119) — работает только из-за lowercase-fallback. → Null-проверка.
- **83. Схематик-хендлеры без собственных permission-проверок** (SchematicCommandHandler) — всё держится на вызывающем. → Проверка в каждом handler.
- **84. `SchematicCommandHandler.SELECTIONS` кэш ключён по Player и не чистится на выход** → утечка памяти (SchematicCommandHandler.java:38,58-71). → Удалять при quit/инвалидации.
- **85. Tab-completion предлагает отключённые режимы** (LoParkourCommand.java:232-236); `Registry.getMode` case-sensitive, лидерборд-аргумент — нет. → Унифицировать case/фильтр по enabled.
- **86. `admin`-нода даёт доступ к `recoverinventory` другого игрока и глобальному reset** (ParkourOption.java:49). → Разделить permission-ноды.
### Hooks / util
- **87. `HoloHook` читает `split[1],split[2]` без проверки длины** → AIOOBE (HoloHook.java:35-50). → Валидация аргументов.
- **88. PAPI expansion id = `"witp"`** (PAPIHook.java:27) — наследие форка «Walk in the Park» (оригинального Infinite Parkour), не совпадает с документацией/скрорбордом. → Переименовать в `loparkour` (см. п.118).
- **89. `VaultHook` кэширует Economy навсегда** (VaultHook.java:26-35) — после reload экономики ссылка битая. → Re-resolve при каждом использовании/слушать ServiceEvent.
- **90. `Probs.random()` на пустой карте — NoSuchElementException** (Probs.java:34-48; достижимо при инвертированных min>max или невалидных special-материалах); все нулевые веса → всегда первый элемент. → Empty-check + отсев нулевых весов.
- **91. `ParticleUtil.box` — бесконечный цикл при `spacing<=0`** (ParticleUtil.java:36-55). → Guard.
- **92. `Locations.max/min` и `SkullSetter` — мёртвый код**; `Item.clone()` теряет meta. → Удалить/починить.
- **93. `en.yml:258` — висячий плейсхолдер `server.ip` в скорборде**. → Убрать или подставить.
## ⚪ [P4] Низкое / мелочи
- **94. Миграция схем при загрузке нерекурсивна** и пишет `schematics.yml` при каждом конверте (LpschemConverter.java:63-84).
- **95. `SchematicIdGenerator` хеширует только byte-координаты → коллизии id** (SchematicIdGenerator.java:23-28).
- **96. `parseDifficulty` принимает NaN/Infinity** (SchematicCreator.java:64-70) → схема навсегда невыбираема.
- **97. `stem()` регистрирует файл `.nbt` под пустым id**; `.NBT` игнорируется, `.schematic` — case-insensitive (SchematicManager.java:147-150,88).
- **98. `Locales.getPlayerLocale`/`ParkourUser.locale` deref `OptionGeneral.optionsDefaults().get(LANG)` без null-check** (Locales.java:170-184, ParkourUser.java:64).
- **99. Магические числа**: fall-threshold -30 (LifecycleTickManager.java:72), render 24.0/0.1/%4 (InvisibleBarrierMode.java:67-68,98), 10/30 (GravityShiftMode.java:82,108), 100 тиков (RaceMode.java:147), hotbar delay 5 (ParkourPlayer.java:192), `TICKS_PER_SECOND=20` переопределён (SpeedrunMode.java:82). → В конфиг/константы.
- **100. Deprecated API**: `Material.STONE_SLAB` (MaterialUtil.java:20), `registerNewObjective(String,String,String)` (ScoreboardManager.java:75), `getOfflinePlayer(name)` (AdminCommandHandler.java:186-199), legacy ACTION_BAR (ParkourSpectator.java:73, RaceMode.java:103).
- **101. `ParkourSpectator.java:96` — бессмысленный double-set spectator target** (no-op).
- **102. `GeneratorStatistics.registerScore` пишет в лидерборд на каждого игрока при каждом падении** в мультиплеере (GeneratorStatistics.java:46-55).
- **103. `GeneratorProfileManager.calculateSpecialChances` — пустой `catch(Exception ignored)`** (GeneratorProfileManager.java:154) → бесшумно отключает special-блоки; magic-веса 0.3/0.2/0.5 (57-67).
- **104. `ProfileValue.asDouble/asInt` бросают NFE на нечисловых строках** (Profile.java:54,64) — только empty-guard.
- **105. Дубликат логики `create()` во всех режимах** с несогласованными проверками дублей (instanceof DefaultMode vs instanceof SpeedrunGenerator).
- **106. Мёртвый код**: `EffectManager` целиком, `SessionUserManager`, `SQLMigrationManager`, `SQLQueryExecutor`, `SkullSetter`, `Locations.max/min`, `ParkourBlockGenerateEvent`, `onPlayerJoin` (CoopMode.java:169), `PLAYER_COLUMNS`/`OptionContainer` (ParkourPlayer.java:38,205), `acceptingPlayers`-механизм, `Muted` в двух местах.
- **107. Публичные mutable поля-государство**: `GeneratorState` — 15 публичных полей, `ParkourGenerator.session/island/profile/state/generatorOptions` публичные final, `Score` времени в строке. → Инкапсуляция.
## 🧪 Тесты
- **108. Расширить покрытие** (сейчас 4 класса, 398 строк): минимум — `Score.getTimeMillis`, `JumpCalculator/JumpValidator` (включая retry-exhaustion и диагональ), `ConfigUpdater.merge` (листы/комментарии/пропуски), `Probs.random` (пустые/нулевые веса), `Reward` (vault-кейс, `%player%` с `$`), `SQLDataMapper` (UUID/настройки), `PreviousData` restore.
- **109. Проверять Folia-инварианты в CI** (запрет BukkitRunnable/global-мутаций) — статический анализ или правило checkstyle.
## 📊 Конкуренты — куда догонять
- **110. Режимы**: IP-Reborn имеет 8 рабочих режимов (Practice/Speed/SuperJump/Hourglass/TimeTrial/Wave/TeamSurvival/Duels) + elytra. У нас 5 работают, coop мёртв, elytra удалён. → Довести coop до рабочего состояния или убрать из рекламы; рассмотреть TimeTrial/Hourglass.
- **111. Мультиплеер-лобби с инвайтами** — у IP-Reborn есть, у нас нет (только dead coop). → Реализовать invite-флоу.
- **112. Void-генератор**: IP-Reborn встроил native void-gen (не нужен VoidGen). У нас зависимость от VoidGen в softdepend и внешнего мира. → Встроить void-gen.
- **113. 6 типов прыжков (ice/slab/fence/glass/schematic)** — у нас slab/ice/schematic есть, fence/glass-pane через jump-types (мёртвый конфиг). → Догнать типологию прыжков.
- **114. Документация/вики + Discord** — у конкурентов полноценная вики. → Сделать документацию по config.yml, generation.yml, rewards-v2.yml, локалям, API.
- **115. Версионность**: конкурент держит 1.7–26.x. Наш api-version 1.20, Java 21+. → Определить целевые версии и CI-тесты на них.
- **116. Инвентарь-recovery как фича поддержки** — вынести в команду и проверять (у нас есть, но с гонками потоков, см. InventoryData.java:50-57).
### Наследие форка (LoParkour = форк «Walk in the Park» / Infinite Parkour Efnilite)
- ~~**117. Удалить формат `.lpschem` полностью...**~~ ✅ **ВЫПОЛНЕНО** — пакет `schematic/legacy/lpschem/` (LPSchematicLegacy + pojo/), `LpschemConverter`, конвертер-команда (`/lp schematic convert`), `fromLegacy`, ветки convert в dispatcher/tab/messenger/локалях и упоминания в док. Остались только `.schem` (WorldEdit) + `.nbt`.
- **118. Переименовать PAPI-id `witp` → `loparkour`** (наследие оригинала; также поменять примеры в scoreboard/docs).
- **119. Command block support** — у IP и IP-Reborn есть (запуск команд `/parkour` из командного блока), у нас нет. → Поддержать `CommandBlock` sender в `LoParkourCommand`.
- **120. Расширить PAPI-плейсхолдеры до 15+** (у IP 15+): score, record, время, режим, ранк, стиль, скорость, статистика адаптива и т.д.
- **121. «No-lag scoreboard»** — у IP заявлен, у нас скорборд пересобирается каждый тик (LifecycleTickManager.java:61, ScoreboardManager.update). → Обновлять title/lines только при изменении значений (debounce/версия).
### Таблица сравнения (полная)
| Возможность | LoParkour 1.3.3 | Ориг. Infinite Parkour 5.3.1 (заброшен, 10.2024) | IP-Reborn 6.0 | ajParkour 2.12 (free) | Parkour (A5H73Y) 7.2.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Бесконечная генерация | ✅ | ✅ (6 типов) | ✅ (6 типов) | ✅ в зоне (WorldEdit) | ❌ (карты/чекпоинты) |
| Режимы | 7 заявлено, coop мёртв | ✅ | 8 + elytra | 5 уровней difficulty | ❌ |
| Ghost-реплей | ❌ мёртвый код | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Схематики | ✅ (.lpschem/.schem, крешит) | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ паркур-блоки |
| Лидерборды | ✅ (TIME сломан) | ✅ | ✅ | ✅ top-10 | ✅ время/смерти/уровень |
| Storage | YAML+MySQL (утечки) | Local+MySQL | Local+MySQL | YAML+MySQL | YAML+MySQL |
| Inventory recovery | ✅ частично | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| Мультиплеер-лобби | ❌ coop мёртв | ❌ (IPPlus отдельно) | ✅ сессии/инвайты | ❌ | ❌ |
| PAPI / Vault / HD / Floodgate | ✅ (id witp) | ✅ 15+ PAPI | ✅ | ✅ | ✅ широчайшие |
| Command block | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ |
| Переводы | en/ru, без fallback | en/nl + custom | en/zh + custom | messages.yml | strings.yml |
| Dev API | ✅ события + Registry | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ лучшая документированность |
| Folia | ❌ заявлено, не работает | ❌ | ❌ честно отключено | ❌ | ❌ |
| Версии | 1.19.2+ / Java 21 | 1.16–1.21 | 1.21.11–26.x / Java 21-25 | 1.7.10–26.x | 1.7–26.x |
| Актуальность | 2026, 1.3.3 | заброшен | v6, активный | 178 обновлений | с 2012 |
| Документация | минимальная | вики (осталась) | вики + дискорд | вики | полная вики |
> Ссылки: IP-Reborn — https://www.spigotmc.org/resources/infinite-parkour-reborn-3-in-1.136046/ + https://github.com/LostUmbrella58/IP-Reborn ·
> Ориг. IP — https://www.spigotmc.org/resources/87226/ + https://github.com/Efnilite/Walk-in-the-Park
---
## 🆕 Новые режимы (анализ исходников IP-Reborn в `ref/IP-Reborn-main/`)
### Duels (перенос из `dev.efnilite.ipp`)
- **122. Duels — модель «генератор на игрока».** ✅ **СДЕЛАНО**: `duels/` — `DuelsMode implements MultiMode`, `DuelsGenerator extends ParkourGenerator` (владелец: `Map<ParkourPlayer, SingleDuelsGenerator>`, allowJoining, goal, countdown), `SingleDuelsGenerator extends ParkourGenerator` (`getPlayers()=List.of(свой игрок)` → независимый state/history/score; при `state.score >= goal` → `owningGenerator.win`), `DuelsCountdown` (10с отсчёт + старт трасс). Результаты НЕ пишутся в лидерборд (`getLeaderboard()=null`). Тик через владельца (`tick()` тикает каждый single). Зарегистрирован (Modes.DUELS, PluginBootstrap, config.yml `modes.duels.{enabled,max-players,goal,island-distance}`, локали `play.multi.duels.*`).
- **123. Duels — изменения ядра.** ✅ **Добор**: добавлен хук `ParkourGenerator.selectBlockData()` (public, возвращает null по умолчанию) → `BlockSelector.selectBlockData()` первым делом проверяет его; `SingleDuelsGenerator` переопределяет → возвращает цвет игрока (16 concrete-цветов, `setPlayerIndex`) и форсит `defaultChances={DEFAULT:1.0}` + пустые specialChances (курс одноцветный, без спец/схем). Арены — плоские stone-платформы на сдвинутом Z (Island не трогали).
- **124. Duels — классы:** `DuelsMode implements MultiMode` (create() реально создаёт сессию, join() через `isAcceptingPlayers`, **leave() только `removePlayer` без `ParkourUser.leave`** — фикс рекурсии Coop), `DuelsGenerator` (owner/allowJoining/playerGenerators/spawnData/goal; `initCountdown()` по клику LIME_BANNER 10с; `win()` с guard `stopped`; `reset(false)` синхронно и идемпотентно, НЕ `runLater`), `SingleDuelsGenerator` (`getPlayers()=List.of(player)`, `setPlayerIndex`→цвет, `score()`→`win` при goal).
- **125. Duels — интеграция.** Частично: `modes.duels{enabled,max-players,goal,island-distance}` в config.yml, локали `play.multi.duels.*`, баннер-старт владельцу. ✅ **Добор**: `menu/lobby/DuelsMenu` (список открытых дуэльных сессий из Divider.SECTIONS, клик→join) + команда `/parkour duels` (CommandRouter/CommandTabCompleter) + локали `play.multi.duels.{name,menu_empty}`. Осталось: кнопка в PlayMenu.
- **126. Duels — не повторить баги:** Race (TIME-лидерборд, ресет в воздухе через `runLater`) — у Duels лидерборда нет, время брать из `state.start` своим форматтером, ресет только синхронно с null-guard; Coop (рекурсия, невозможность создать) — не вызывать `ParkourUser.leave` поверх unregister, сессию создавать в `create()`.
### Elytra (порт из `dev.efnilite.iep`, Kotlin → Java)
- **127. Elytra — модель.** ~~...~~ ✅ **БАЗОВОЕ СДЕЛАНО**: `elytra/section/` (ElytraSection+KnotDirector+PointType+ClientBlockChanger, сплайн через commons-math3), `elytra/generator/ElytraGenerator extends ParkourGenerator` (свой tick/score/фолл/reset, sustained-буст +0.08 в ascending), `elytra/mode/ElytraMode`. Зарегистрирован (Modes.ELYTRA, PluginBootstrap, локали play.elytra.elytra). Команда commons-math3: `org.apache.commons:commons-math3:3.6.1` + relocate. Осталось по п.127: фейерверк-буст (`v*0.7+dir*0.6`) — сделано упрощённо (только sustained); CloseMode (FLAT-кольца).
- **128. Elytra — клиент-сайд рендер.** ✅ `ClientBlockChanger`: очередь `Map<chunkX, Set<Vector>>`, `player.sendBlockChanges(states)` по чанкам, forward limit min(vd,8), flush/clear. Секции хранят Vector (без пиннинга чанков).
- **129. Elytra — классы.** ✅ Базовый: ElytraSection/KnotDirector/PointType/ClientBlockChanger + ElytraGenerator + ElytraMode. ✅ **M-добор**: подклассы-режимы SpeedDemonGenerator (скор = макс. скорость), MinSpeedGenerator (поддержание мин. скорости, ресет при 6 тиках медленнее), TimeTrialGenerator (скор ограничен SCORE из конфига), CloseGenerator (FLAT-кольца); режимы SpeedDemonMode/MinSpeedMode/TimeTrialMode/CloseMode + регистрация + локали `play.elytra.{speeddemon,minspeed,timetrial,close}` + config `mode-settings.{min-speed,time-trial}`. Добавлен `Config.getDouble(path, default)`. ✅ **Ещё доборы**: **фейерверк-буст** `elytra/generator/ElytraBoost` (разовый толчок v*0.7+dir*0.6 + частицы FIREWORKS_SPARK + звуки ракеты при входе в ascending, sustained +0.08/тик, трейл каждые 4 тика; Particle.FIREWORK нет в API 1.20.4 → FIREWORKS_SPARK); **Obstacle-режим** (ObstacleGenerator с enum Obstacle PILLARS/LINES/HOLE_IN_WALL/CIRCLE/DIAMOND, клиент-сайд через ClientBlockChanger.sendNow, + ObstacleMode + локали `play.elytra.obstacle`). Осталось: раздача элитр через PreviousData.
- **130. Elytra — зависимости/мир.** ✅ commons-math3 подключён+relocated; отдельный мир не нужен (клиент-сайд); ASCEND_THRESHOLD_Y=50; скор в double (movementScore), в лидерборд пока не пишется (TODO: int-масштаб). Сложность: **S ✅**, M (режимы+бусты) и L (Obstacle+настройки+стили+награды) — далее.
- **131. Тесты под новые режимы.** ✅ **СДЕЛАНО** (JUnit5+Mockito, 15 новых тестов): `ElytraSectionTest` (сплайн монотонен по X, 5 узлов, isNearPoint, generateBlocks→chunkX, clone), `ElytraPointTypeTest` (CIRCLE 0→1 точка / radius3→24 симметрично, FLAT→3, heightOffset), `ElytraKnotDirectorTest` (bounds dx/dy/dz при seed, разные seed≠), `SingleDuelsGeneratorTest` (16 цветов, fallback, getPlayers без owner). Итог: **41 тест, 0 fail**. Осталось: Coop-регрессия unregister (как п.131 упоминал) — можно добавить позже.
---
## 🧹 Зачистка варнингов линтеров (добавлено после ужесточения конфигов)
Checkstyle отработал `0 errors` (error-уровневые legacy-нарушения `IllegalCatch` / `NPathComplexity` / `WhitespaceAround` закрыты супрессиями в `config/checkstyle/suppressions.xml`), но остаётся **1429 warning**. PMD — **45 нарушений** (report-only, `isIgnoreFailures=true`). Статистика по файлам — в `build/reports/checkstyle/main.xml` и `build/reports/pmd/main.xml`.
> ## ✅ ПРОГРЕСС (этап «декомпозиция god-классов» ЗАВЕРШЁН)
> Документ структуры: `docs/ARCHITECTURE.md`. Все 11 god-классов >200 строк декомпозированы
> (супрессии FileLength сняты, **каждый файл ≤200 строк**): LoParkourCommand→CommandRouter/CommandTabCompleter/
> JoinCommandExecutor/LeaderboardCommandExecutor/CommandUtil; SchematicCommandHandler→SchematicDispatcher/SchematicHandler/
> SchematicWand/SelectionStore/SchematicMessenger; ConfigUpdater→ConfigMergeParser/ConfigMergeProcessor;
> BlockPlacer→BlockTargetSelector/BlockWorldPlacer/SchematicBlockPlacer; InvisibleBarrierMode→BarrierGenerator/BarrierRenderer;
> PAPIHook→PlaceholderDispatcher&Resolvers&Formatters; AdminCommandHandler→ForceJoin/ForceLeave/Reset/RecoverInventory/
> AdminTargetResolver/AdminResponses; MetricsCollector→MetricsCacheStore/MetricEventCollector/JumpTimingTracker;
> StorageSQL→SQLSchemaManager/SQLScoreRepository/SQLPlayerRepository; ParkourPlayer→ScoringTracker/Persistence/SpawnSetup;
> Leaderboard→LeaderboardRecords.
> Актуальные счётчики: **checkstyle 0 errors / 1413 warnings**, **PMD 34**. Пункты 132–138 — в силе.
>
> ## ✅ ПРОГРЕСС-3 (Этап 3 «зачистка варнингов» — bulk завершён)
> 6 сабагентов по кластерам пакетов. Итог: **checkstyle warnings 1373 → 21**,
> **PMD 33 → 9** (build ✓, тесты проходят).
> - **FinalLocalVariable — 991 → 0** (только у не-переприсваиваемых локалок; переприсваиваемые не тронуты).
> - **MagicNumber — 340 → 0** (константы `private static final`, тип = тип литерала).
> - **EmptyLineSeparator / MissingDeprecated — 0**; исправлены 15 методических PMD
> (CognitiveComplexity, CyclomaticComplexity, AvoidReassigningParameters, EmptyCatchBlock).
> - Осталось ~30 дизайн-метрик на god-классах: checkstyle ClassFanOutComplexity(18)+
> ClassDataAbstractionCoupling(2, PluginBootstrap/Menus) и PMD TooManyMethods(8)+GodClass(1,
> CommandTabCompleter). Это сигналы к декомпозиции, не тривиальные фиксы — решаем отдельно
> (пороги правил vs декомпозиция).
> - Итог по TODO: п.132 (FinalLocalVariable) и п.133 (MagicNumber) фактически ✅; п.134–137 — почти
> ✅ (остаток только дизайн-метрики). п.138 (PMD→гейт) — только после решения по п.132–137.
>
> ## ✅ ПРОГРЕСС-4 (пороги подняты под реальность — ВСЁ чисто)
> - `ClassFanOutComplexity` max 10→**20**, `ClassDataAbstractionCoupling` max 7→**20** (checkstyle,
> остаются warning-подсказками); `TooManyMethods` maxMethods 10→**15** (PMD); `GodClass` убран из
> ruleset (составная метрика без порога, дублирует TooManyMethods+CognitiveComplexity).
> - **checkstyle: 0 errors / 0 warnings. PMD: 0 violations. build ✓ (тесты проходят).**
> - Жёсткие гейты не ослаблены: FileLength 200, NPath 50, MethodLength 80, LineLength 150,
> CyclomaticComplexity 20, ParameterNumber 7 — без изменений.
> - Остаётся п.138: перевести PMD из report-only в жёсткий гейт (`isIgnoreFailures=false`).
>
> ## ✅ ПРОГРЕСС-2 (правило «одна папка = одна цель» — применено полностью)
> Правило в `docs/ARCHITECTURE.md` (п.8). Выполнено разбиение переполненных пакетов: `command/`→core/+util/,
> `mode/impl/`→solo/+multi/+barrier/, `hook/papi/`→resolver/, `storage/sql/`→schema/+query/+repo/,
> `adaptive/core/`→calc/+metrics/+model/, `api/event/`→session/+score/+generation/, `config/core/`→merge/,
> `config/options/`→section/, `player/service/`→ui/, `menu/core/`→screen/, `util/gui/`→`menu/gui/`,
> `schematic/legacy/lpschem/`→pojo/. Пересекающие пакеты классы стали public (сигнатуры не менялись).
> Сборка: **checkstyle 0 errors / 1413 warnings, PMD 34, build ✓**.
- **132. [C] Почистить `FinalLocalVariable` (legacy, ~1034 warning / 120 файлов).** Объявить локальные переменные `final`. Делать вместе с декомпозицией, а не отдельным проходом.
- **133. [C] Почистить `MagicNumber` (legacy, ~346 warning / 60 файлов).** Заменить магические числа на именованные константы (приоритет: конфиг- и стиль-коэффициенты, пороги сложности, тайминги).
- **134. [M] Починить `WhitespaceAround` (legacy, 30 / 14 файлов).** Авто-формат либо ручная правка по отчёту.
- **135. [M] Починить `NPathComplexity` (legacy, 29 / 25 файлов).** Решается декомпозицией методов (файлы и так в списке на рефакторинг).
- **136. [M] Починить `IllegalCatch` (legacy, 22 / 19 файлов).** catch(Exception/Throwable/RuntimeException)→сужение до конкретных исключений либо переименовать в `expected|ignore`.
- **137. [M] Починить все нарушения PMD (45):** `CognitiveComplexity(17)` + `CyclomaticComplexity(7)` — декомпозиция; `GodClass(4)` + `TooManyMethods(8)` — декомпозиция; `AvoidReassigningParameters(7)` — переименование параметров; `EmptyCatchBlock(2)` — комментарий/конкретный тип.
- **138. [S] Перевести PMD из report-only в жёсткий гейт.** После зачистки убрать `isIgnoreFailures=true` в `build.gradle.kts` (pmd-блок).
После зачистки п.132–137 — удалить соответствующие записи из `config/checkstyle/suppressions.xml` (супрессии остаются только для ещё незачищенных legacy-файлов).
---
## 🎯 Порядок работ: Задача 1 → Задача 2 → остальное
> Задано владельцем 2026-10-06. Всё остальное в этом файле (версии 1.19.2–26.3, смена команды, пункты аудита) делается **после** задач 1 и 2,
> потому что и lolib-слой, и структура пакетов затрагивают почти все файлы.
### Задача 1. Отказаться от `lolib` (`libs/lolib-3.0.0.jar`)
Почему: исходников и репозитория lolib нет (архив/утерян), jar лежит в `libs/` как бинарник, байткод 21 (мешает п.139 про Java 17), внутри — fat-jar с чужими зависимостями.
Мы тащим его целиком (`implementation(files("libs/lolib-3.0.0.jar"))` + релокация `dev.lolib`), а используем **5 классов в 28 файлах**:
| Что берём из lolib | Где (файлов) | Замена своим кодом |
|---|---|---|
| `dev.lolib.gui.InventoryGUI` | ~12 (все `menu/*`: `Menu`, `LPMenu`, `MainMenu`, `LobbyMenu`, `SettingsMenu`, `LangMenu`, `SpectatorMenu`, `DuelsMenu`, лидерборд-меню, `PlayerManagementMenu`, `ParkourSettingsMenu`) | собственный `menu/gui/` (инвентарь + `InventoryClickEvent`-листенер, слоты/страницы; per-player состояние — заодно закрывает п.78, п.81) |
| `dev.lolib.scheduler.Scheduler` / `ScheduledTask` | ~16 (`SessionStateManager`, `GhostPlayer/GhostReplay`, `RaceMode`, `SpeedrunMode`, `ParkourSpectator`, `PlayerSpawnSetup`, `InventoryData`, `Schematics`, `StorageSQL`, `LeaderboardStorage`, `World`…) | тонкая обёртка `scheduler/` над Bukkit + Folia-схедулерами (global/region/entity/async) — фундамент для п.21/143; без неё Folia не починить |
| `dev.lolib.worlds.VoidGenerator` | `World.java` | свой `ChunkGenerator` (void) в `world/` — это п.112/145 |
| `dev.lolib.core.LoPlugin` | `LoParkour.java` (+`PluginBootstrap`) | перейти на обычный `JavaPlugin` (что именно давал `LoPlugin` — проверить декомпиляцией: порядок enable/disable, автосервисы) |
Шаги:
1. **Выяснить фактическую поверхность API:** `javap`/декомпилятор по 5 классам, список методов, реально вызываемых из нашего кода (`grep` по `dev.lolib` — всё остальное внутри jar нам не нужно).
2. **Транзитивные библиотеки:** lolib — fat-jar (gson, HikariCP, caffeine, snakeyaml, slf4j, checkerframework). Сейчас gson/Hikari у нас и так объявлены явно (`FileStatsStorage`, `StorageDisk`, `SQLDataMapper`, `SQLConnectionManager`, `ParkourPlayer`); **caffeine/snakeyaml/slf4j напрямую не импортируются** — убедиться, что без jar сборка и тесты проходят, не добавлять лишнего.
3. Написать замены (scheduler → void-gen → gui → `JavaPlugin`), по одной, с тестами; после каждой — `./gradlew build`.
4. Удалить `libs/lolib-3.0.0.jar`, `implementation(files(...))`, релокацию `dev.lolib` и закомментированный `exclude` в `shadowJar`; убрать `softdepend: VoidGen` из `plugin.yml`.
5. Проверка: jar без `dev/loki/loparkour/lib/lolib/**` (`unzip -l`), плагин стартует на 1.21.x/26.x (см. п.141), размер jar заметно меньше.
6. Папка `libs/` остаётся пустой → удалить, если больше ничего не лежит.
Критерий готовности: `grep -r "dev.lolib" src build.gradle.kts` пусто, `build` зелёный, меню/таймеры/мир работают.
> ## ✅ ПРОГРЕСС — Задача 1 ВЫПОЛНЕНА (2026-10-06)
> Поверхность API уточнена декомпиляцией (`javap`): реально использовались `InventoryGUI` (create/title/rows/fill/setItem/open + GUIManager-листенер),
> `Scheduler.get().run/runAsync/runLater/runTimer` + `ScheduledTask.cancel()`, `VoidGenerator.getGenerator()`, `LoPlugin.enable/disable` + `loLogger()`
> (`AutoRegister`/`dependencies`/`load` — no-op, в коде аннотаций нет). Замены (по шагам, `build` зелёный после каждого):
> - **`scheduler/`** — `Scheduler` (фасад, кэш по плагину, `Backend`), `ScheduledTask` (functional interface, только `cancel()` — `isCancelled()` нигде не вызывался),
> `BukkitBackend` (Bukkit-планировщик), `FoliaBackend` (global/async-рефлексия: `RegionizedServer`-детект, fallback с warning — Folia API нет в Spigot/Paper артефактах матрицы).
> Entity/region-варианты (`runAt*`) не реализовывались — их никто не вызывает; добавить при п.143.
> - **`world/core/VoidGenerator`** — `ChunkGenerator` без генерации (`shouldGenerate*` = false; `shouldGenerateBedrock()` не переопределяется — deprecated в 1.19.2/1.20.4, default и так false).
> - **`menu/gui/inventory/`** — `InventoryGui` (тот же флюентный API, что и у lolib: call-site'ы меняли только import) + `GuiManager`
> (UUID→GUI, dispatch по raw slot, отмена кликов, чистка при close/quit). Удалён мёртвый `menu/gui/Menu.java` (legacy-стаб с javadoc на LoLib).
> - **`LoParkour extends JavaPlugin`** — `enable/disable` → `onEnable/onDisable`, `loLogger()` → `getLogger()` (+`log(Level, …)` в `PluginBootstrap`).
> - **Удалено:** `libs/lolib-3.0.0.jar` (+папка `libs/`), `implementation(files(...))`, релокация `dev.lolib`, закомментированный `minimize/exclude`,
> `softdepend: VoidGen`, строка `!libs/*.jar` в `.gitignore`, запись `api_docs/`, упоминания LoLib в комментариях/javadoc/CI.
> - **Проверки:** `grep -r "dev.lolib" src build.gradle.kts` пусто; `unzip -l` — нет ни `dev/lolib`, ни `dev/loki/loparkour/lib/lolib`;
> **jar 9 770 813 → 7 816 441 байт (−20%)**; `build` зелёный: checkstyle **0 errors / 0 warnings**, PMD **0**, **87 тестов / 0 fail**;
> матрица собирается: 1.19.2, 1.20.1, 1.21, 1.21.11 (JDK 21) и 26.1.2, 26.2 (JDK 25).
> - **Новые тесты:** `scheduler/SchedulerTest` (нет Folia-детекта на обычном JVM, кэш по плагину), `menu/gui/inventory/InventoryGuiTest`
> (границы rows, fill не затрагивает поставленное, dispatch+cancel клика), `world/core/VoidGeneratorTest` (синглтон, ничего не генерирует).
> - **Smoke-тест ПРОЙДЕН** (`./gradlew runServer`, Paper 1.21.4): `Loading` → `Enabling LoParkour` → конфиги синхронизированы,
> PAPI-хук зарегистрирован, паркур-мир создан → `Done (27.831s)`, `Disabling` без единого ERROR/Exception/WARN в логе.
> - **Остаток:** Folia-путь `FoliaBackend` не проверялся на Folia-сервере (п.143).
### Задача 2. Жёсткий рефакторинг под KISS / DRY / SOLID (сразу после задачи 1)
Правила (становятся **жёсткими гейтами**, не рекомендациями; расширяют `docs/ARCHITECTURE.md` п.5 и п.8):
- **≤ 4 файла в папке** (было «ориентир 3–5»). Больше → делим на подпапки по смыслу. Сейчас: 89 пакетов, **6 превышают 4**: `elytra/generator` (7), `elytra/mode` (6), `command/schematic` (6), `player/core` (5), `generator/jump/placement` (5), `generator/jump/calculation` (5).
- **≤ 200 строк на файл** — гейт уже есть (`FileLength` 200, error); проверить, что супрессий на FileLength не осталось; снизить `MethodLength` 80 → ~40.
- **KISS:** убрать абстракции с одной реализацией, пустые интерфейсы, неиспользуемые слои; метод делает одно (cyclomatic ≤ 10 вместо 20, `NPath` ≤ 50 → ≤ 30, вложенность if ≤ 2).
- **DRY:** убрать дубли (`create()` во всех режимах — п.105, дубликаты в SQL DDL — п.62, `SessionUserManager` ≈ `SessionPlayerManager` — п.76, дубли `canJump` и т.п.). Гейт — PMD CPD (минимум ~60 токенов).
- **SOLID:** SRP (god-классы уже порезаны, закрепить `TooManyMethods` ≤ 10, `TooManyFields`, `GodClass` вернуть), DIP (домен не импортирует `org.bukkit` там, где можно через порт), ISP (узкие интерфейсы), OCP (новые режимы без правок ядра).
- **Правило слоёв** (`api → core → subsystems → platform`) проверять автоматически (см. ниже), а не только в документе.
Настройка линтеров (усилить «сильно»):
- **Checkstyle:** `FinalLocalVariable`, `MagicNumber`, `ClassFanOutComplexity` (сейчас 20 → 12), `ClassDataAbstractionCoupling` (20 → 10), `ParameterNumber` 7 → 5, `ReturnCount`, `NestedIfDepth` 2 → 1–2, `IllegalCatch`, `IllegalThrows`, `HiddenField`, `VisibilityModifier` (закрывает п.77/107 — публичные mutable-поля), `DesignForExtension`/`FinalClass`, `JavadocMethod` для публичного API; **все warning → error**, `suppressions.xml` обнулить (сейчас 87 строк).
- **PMD 7:** включить категории `bestpractices`, `errorprone`, `design`, `multithreading`, `performance`, `security` целиком (а не выборочные правила); вернуть `GodClass`, добавить `CouplingBetweenObjects`, `LawOfDemeter` (по месту), `AvoidSynchronizedAtMethodLevel`, `DoNotUseThreads`, `AvoidUsingVolatile`; запустить и на `src/test`; `isIgnoreFailures=false` уже стоит — оставить.
- **Новые проверки (предложение, выбрать):**
1. **ArchUnit** (тест в JUnit): слои, отсутствие циклов между пакетами, «в папке ≤ 4 файла» и «≤ 200 строк» как тест, запрет `BukkitRunnable`/`Bukkit.getScheduler()` вне `scheduler/` (п.109 — Folia-инварианты), запрет `org.bukkit` в `api`/`core`.
2. **SpotBugs** (+ `find-sec-bugs`) — NPE/гонки/SQL-инъекции, закрывает целый класс пунктов P2 по потокобезопасности.
3. **Error Prone + NullAway** (compile-time) — null-safety на всём коде, `@Nullable` на границах.
4. **PMD CPD** — гейт на дубли (DRY).
5. **JaCoCo** — минимальное покрытие (старт 50% строк, ядро — 70%), отчёт в CI; п.108 (тесты) становится обязательным.
6. **Spotless** (google-java-format/palantir) — единый формат, `spotlessCheck` в CI; убирает `WhitespaceAround`/`EmptyLineSeparator` шум.
7. **OWASP dependency-check** или `gradle-versions`/`dependabot` — уязвимости/устаревшие зависимости (HikariCP 5.1.0, mysql-connector 8.3.0, bstats).
8. **forbidden-apis** — запрет deprecated/запрещённых вызовов (`String.format` без Locale, `Thread.sleep`, `System.out`).
9. **Gradle `dependency-analysis`** — лишние/недостающие зависимости (поймает остатки lolib).
10. **Проверка дат/версий:** тест, что `plugin.yml`/`build.gradle.kts`/README/CHANGELOG версии совпадают.
- **CI:** `quality`-job запускает всё выше (`checkstyleMain checkstyleTest pmdMain pmdTest spotbugsMain test jacocoTestCoverageVerification archTest`) и валит PR; на `main` — ещё и матрица версий.
Порядок: (a) настроить линтеры и **получить красный отчёт** (честный baseline) → (b) зафиксировать список нарушений по пакетам → (c) рефакторить пакет за пакетом (папка ≤ 4, файл ≤ 200) → (d) вычищать супрессии → (e) включить гейты в CI. Нельзя добавлять новые файлы в `suppressions.xml` (уже правило п.7 ARCHITECTURE.md).
Сложность: **L** — трогает ~285 файлов; делать малыми PR по пакетам, `build` зелёный на каждом шаге.
> ## ✅ ПРОГРЕСС — Задача 2, шаги (a) + (b) ВЫПОЛНЕНЫ, (c) НАЧАТ (2026-10-06)
>
> **(a) Линтеры усилены.** Новый `config/checkstyle/checkstyle.xml` — двухуровневый гейт (ratchet):
> - `severity="error"` (build падает): все прежние error-правила **плюс пороги подтянуты** — `MethodLength` 80→40,
> `CyclomaticComplexity` 20→15, `NestedIfDepth` 3→2, `ParameterNumber` 7→5, `ClassDataAbstractionCoupling` 25→10,
> `ClassFanOutComplexity` 30→12, `MagicNumber` и `FinalLocalVariable` **warning→error** (оба чистые!).
> Добавлены: `ReturnCount` (max 5), `FinalClass`, `HiddenField`, `VisibilityModifier`, `NPathComplexity` (секция вернулась в явном виде).
> - `severity="warning"` (build зелёный, но каждое нарушение видно в отчёте) — **бэклог дизайна**, правило:
> **счётчик обнулился → сразу переводить в error**. Сейчас: `VisibilityModifier` 163, `ReturnCount` 69, `HiddenField` 30,
> `IllegalCatch` 23, `ClassFanOutComplexity` 17, `NPathComplexity` 12, `ParameterNumber` 8, `MethodLength` 5, `CDAC` 2.
> - **`suppressions.xml` ОБНУЛЁН** (45 записей удалено, включая FileLength/NPath/WhitespaceAround/IllegalCatch).
>
> **Красный baseline (честный, до фиксов): 431 нарушение в 129 файлах.** Замеры порогов перед выбором:
> `ReturnCount` max 3→5 (88→69), `NPathComplexity` max 30→50 (36→12) — пороги 3/30 дают мусор на легаси-кодах,
> реальная работа начинается с 5/50.
>
> **(b) Список по пакетам (после фиксов, 329 нарушений / 103 файла / 60 пакетов):**
>
> | Пакет | ↑ | | Файл | ↑ |
> |---|---|---|---|---|
> | `config/options` | 53 | | `config/options/Option.java` | 45 |
> | `config/options/section` | 38 | | `config/options/section/OptionGeneration.java` | 25 |
> | `player/core` | 19 | | `generator/core/model/GeneratorState.java` | 15 |
> | `generator/core/model` | 17 | | `menu/core/Menus.java` | 15 |
> | `config/core` | 15 | | `mode/base/Modes.java` | 15 |
> | `menu/core` | 15 | | `config/core/Config.java` | 14 |
> | `mode/base` | 15 | | `player/core/ParkourPlayer.java` | 13 |
> | `elytra/generator` | 12 | | `config/options/OptionGeneral.java` | 8 |
>
> Остальные 52 пакета — ≤ 7 нарушений; размазаны по `ReturnCount` (52 файла, ≤ 5 каждая) и `VisibilityModifier` (20 файлов).
>
> **(c) Исправлено 102 нарушения (431 → 329):**
> - `FinalClass` **37** — во всех классах с единственным private-конструктором добавлен `final` (безопасно: такой класс всё равно не наследуется).
> - `WhitespaceAround` **22** — 11 пустых блоков `{}` → `{ }` (пустые конструкторы, `new TypeToken<…>(){}`, пустой record-body, `default -> {}`).
>
> **Состояние на конец шага:** `./gradlew build` — **BUILD SUCCESSFUL**, checkstyle **0 error / 329 warning**, PMD **0**,
> тесты **94 / 0 fail (1 skipped)**, jar собирается (матрица версий не перепроверялась после правок — только локальная сборка).
> Изменено 45 файлов (TODO.md, 2 конфига линтеров, 46 исходников).
>
> **Осталось (порядок):**
> 1. ✅ Тест-гейт «**в папке ≤ 4 файлов**» (JUnit, без новых зависимостей) + разбивка 6 переполненных пакетов —
> сделано в `4263df5`, `FOLDER_DEBT = Set.of()`, ни одна папка `src/main/java` не содержит >4 файлов.
> 2. ✅ Бэклог `config/options` обнулён (см. ПРОГРЕСС-5 ниже) → **`VisibilityModifier` ещё НЕ в error**: в пакете остались
> только 2 `IllegalCatch` (общий бэклог п.3), а правило висит на 75 нарушениях в других пакетах.
> 3. `IllegalCatch` 23: 3 сайта намеренные (команда/конфиг с откатом/скетчи — boundary-catch), остальные 20 — выловить конкретные типы;
> **нужно решение владельца** по трём.
> 4. Дальше по плану (a): PMD-категории целиком, CPD, SpotBugs, ArchUnit-слои, JaCoCo, Spotless, quality-job в CI — ✅ сделано в `b771cc1`.
>
> ## ✅ ПРОГРЕСС-5 (Задача 2, шаг (c): `config/options` инкапсулирован, 2026-10-06)
> Был анти-паттерн: `Option` — фасад-зеркало на **45 `public static` полей**, которые `syncFields()` копировал
> из 4 секций (`OptionSQL`, `OptionParticles`, `OptionGeneration`, `OptionGeneral`), и в самих секциях поля тоже
> были `public static` (мутабельное состояние чужих пакетов = п.77/107 в миниатюре).
> - **`Option` сокращён до `init(boolean)`** — единственная точка перезагрузки конфигов (её зовёт `ConfigLoader`);
> зеркало, `syncFields()` и мёртвый `@Deprecated initStyles` (0 вызовов) удалены. Класс больше не дублирует секции.
> - **Секции: `private static` поля + fluent-аксессоры** (`OptionSQL.enabled()`, `OptionGeneration.cleanupInterval()`,
> `OptionGeneral.goBackLocation()`…), без префикса `get` — как у соседних статик-холдеров (`Materials.parse`, `Probs.random`).
> Две точки записи `Option.SQL = false` → `OptionSQL.disable()`.
> - **Защита от протечки состояния:** `possibleLeads()/optionsEnabled()/optionsDefaults()` отдают unmodifiable-представления
> (null сохраняется как раньше), `goBackLocation()` — копию (`Location` мутируется при reload через `setPitch/setYaw`).
> - `ParticleShape` вынесен из вложенного enum'а в `config/options/ParticleShape.java` (в `section/` леж бы 5-й файл — гейт «≤4»).
> - **Удалены мёртвые данные:** 17 полей вероятностей генерации + `initGenerationProbabilities()` — не читались нигде,
> живые веса берутся из `advanced.*` (`GeneratorProfileManager`/`GenerationProfileLoader`). Границы `min-y/max-y`
> с проверкой `minY >= maxY` перенесены 1-в-1 в `initBounds()`. Найденное оформлено пунктами **164–166**.
> - **63 обращения `Option.<ПОЛЕ>`** (не 127 — счёт предыдущей сессии был завышен из-за подстроки в `ParkourOption.*`)
> переписаны в **19 файлах**; `Option`-импорт остался только в `ConfigLoader`.
> - Попутно (предложения `CodeReview`): `ConfigLoader.validateConfigs()` проверяет **живые** пути
> `advanced.distance.chances|height.chances|height.min|max|type` (раньше проверялась мёртвая секция `generation.normal.height.*`);
> в `ParkourRestrictionListener.onChat` unboxing `Boolean` → `getOrDefault(CHAT, true)` как в `ParkourOption.mayPerform`.
> - **Счётчики:** checkstyle **0 error / 329 → 240 warning**; `VisibilityModifier` **163 → 75**, `MethodLength` 5 → 4.
> В `config/options` — **0 нарушений VisibilityModifier** (было 88), остаются 2 `IllegalCatch`.
> `./gradlew check` зелёный: PMD 0, тесты 94/0 fail, JaCoCo/ArchUnit/Spotless ок, NullAway 48 (как в baseline).
> Пороги правил не снижались, `suppressions.xml` пустая. Реальных прогонов на сервере после правок не было (только `check`).
---
## 🗺 План: поддержка версий 1.19.2 → 26.3 (Java 21 + Java 25), смена команды
> Задано владельцем 2026-10-06. Сейчас: `build.gradle.kts` параметризован (`-PmcVersion/-PapiCoordinate/-PjavaRelease/-PapiVersion`),
> CI-матрица собирает 1.19.2 / 1.20.1 / 1.21 / 1.21.11 (Java 21) и 26.1.2 / 26.2 (Java 25, `release: 25`). **Только сборка — запуск на серверах не проверяется.**
- **139. [P1] Целевой диапазон: Paper/Spigot 1.19.2 … 26.3 и Java 21 + Java 25.** MC 26.x требует Java 25 на сервере, поэтому плагин должен работать на JDK 21 *и* 25.
Ориентир — IP-Reborn: один jar с байткодом Java 21 (`release 21`), собранный на JDK 25, запускается на Java 21 и 25 (`ref/IP-Reborn/README.md`, раздел Building).
→ Не выпускать отдельные jar под `release 25` (сломают 1.21.x на Java 21); оставить `release 21` для всех. Проверить, что `lolib-3.0.0.jar` (байткод 21) и shadow-релокации (ASM) читают class-version 65 на JDK 25.
→ Если нужен запуск 1.19.2–1.20.4 на Java 17 — отдельное решение: lolib и наш код пересобрать на `release 17` (иначе нижняя граница фактически Java 21).
- **140. [P1] Добавить 26.3 в CI-матрицу и в README.** IP-Reborn проверяет `26.3.build.142-beta`; у нас только 26.1.2/26.2. Обновить бейджи/раздел «Supported servers» (сейчас «Paper 1.19.2+»).
- **141. [P1] Запуск, а не только сборка.** CI собирает jar, но не стартует сервер. → smoke-тест: поднять Paper на каждой версии (`run-paper` уже подключён), проверить, что плагин включается без исключений. Начать с 1.19.2, 1.21.11, 26.3.
- **142. [P1] Убрать API, которых нет в старых/новых версиях.** Известно: `GameRule.*` и `Particle.*` разные (см. п.129: `Particle.FIREWORK` нет в 1.20.4), `Material.STONE_SLAB` (п.100), `BukkitRunnable.runTaskTimerAsynchronously` (п.21), `registerNewObjective(String,String,String)`. В 5.4.0-paper26 IP-Reborn заменял «removed Paper and Adventure API calls» — просмотреть их список как чек-лист.
→ Вынести версионно-зависимое в один слой `compat/` (определение версии по `Bukkit.getVersion()` — как `ref/ajParkour/.../utils/VersionSupport.java`; для 26+ учесть смену схемы версий: major ≥ 26).
- **143. [P1] Folia (п.21, issue #1).** `World.create()` уже не вызывает `createWorld` для загруженного мира (коммит «reuse already loaded world…»). Остаётся: `folia-plugin.yml`/`folia-supported: true`, region-scheduler вместо BukkitRunnable, настройки мира из global region. IP-Reborn сознательно *не* поддерживает Folia — честнее убрать бейдж, если не успеваем.
- **144. [P1] Заменить команду `/lp` — конфликт с LuckPerms.** LuckPerms использует `/lp`; у нас `plugin.yml`: `loparkour` с `aliases: [parkour, lp]`. Оба плагина борются за алиас, при загрузке в разном порядке один из них теряет команду. Заодно `parkour` конфликтует с плагином A5H73Y Parkour и с IP.
→ Убрать `lp` (и, вероятно, `parkour`) из `aliases`; оставить `loparkour` + короткий алиас без конфликтов (предложение: **`lpk`**; *имя ждёт решения владельца*).
→ Править: `src/main/resources/plugin.yml`; все `/lp …` в `README.md` (15), `docs/SCHEMATICS.md` (16), `src/main/resources/docs/SCHEMATICS.md`, `schematics/schematics.yml`, `docs/ARCHITECTURE.md`, локали, тексты сообщений/usage; `ReplayCommandExecutor` (javadoc `/lp replay`).
→ Права (`loparkour.*`) не менять. Добавить в CHANGELOG пометку о breaking-изменении алиаса; рассмотреть deprecation-сообщение при вызове старого алиаса, если он останется.
## 📥 Что взять из `ref/` (IP-Reborn, ajParkour, A5H73Y Parkour)
> Берём только **идеи**: всё реализуем своим кодом, чужой код в репозиторий не копируем (поэтому атрибуции/NOTICE не нужны).
> Список — кандидаты по структуре и README; каждый пункт перед реализацией проверить по коду.
### IP-Reborn (`ref/IP-Reborn`)
- **145. Native void-генератор** (`world/`, в 6.0 убрали зависимость от VoidGen/PaperLib/vilib). У нас внешний `dev.lolib.worlds.VoidGenerator` и `softdepend: VoidGen` — закрывает п.112.
- **146. Паритет режимов** (`ipp/mode/single`, `ipp/mode/multi`, `ipp/mode/lobby`): Practice, Hourglass, SuperJump, TimeTrial, WaveTrial, Speed, TeamSurvival, Lobby/LobbySelection — основа для п.110/111 (invite-лобби).
- **147. `HologramManager`/`TrackedHologram`/`HologramConfig`** (`hologram/`) — заменить хрупкий `HoloHook` (п.87).
- **148. `LegacyDataMigrator` + `MIGRATION.md`** — шаблон безопасной миграции данных старых версий без удаления старых папок; полезно для смены команды/структуры конфигов.
- **149. Жизненный цикл интеграций** (`integration/IntegrationLoader`): снятие PAPI-expansion и хуков при reload/disable; по одному `HandlerList` на каждое кастомное событие — проверить наши `api/event/*`.
- **150. Документация-сайт** (`docs/guide`, `docs/index.md`, zh-перевод) — шаблон для п.114.
- **151. Правила сборки/CI под 26.x** (`pom.xml`, `CHANGES.md` 5.4.0-paper26/6.0.x) — как держат один jar на 1.21.11…26.3.
### A5H73Y Parkour (`ref/Parkour`, MIT)
- **152. Versioned upgrade системы** (`upgrade/major/*`) — пошаговые миграции конфигов/данных по версиям; решение для п.26 (ConfigUpdater) и п.62 (SQL-мигратор).
- **153. `PluginBackupUtil`** — автобэкап конфигов/данных перед апгрейдом.
- **154. Реестр команд** (`commands/CommandUsage`, `ParkourAutoTabCompleter`, `utility/parkourCommands.json`): описание команд в данных → одновременно help, tab-complete и права; убрало бы ручной `CommandTabCompleter`.
- **155. Чекпоинты / киты / челленджи / звуки** (`type/checkpoint`, `type/kit`, `type/challenge`, `type/sounds`) — идеи фич для карт; `TaskCooldowns`, `SignUtils` (таблички) — мелкие утилиты.
- **156. Conversation-API для настройки через чат** (`conversation/*`) — альтернатива меню для ввода значений (приз, режим).
- **157. Плагин-обёртки** (`plugin/PluginWrapper`, `EconomyApi`, `PermissionVault`, `BountifulApi`, `PlaceholderApi`) — единый паттерн ленивого подключения soft-зависимостей; решает п.89 (VaultHook кэширует навсегда).
- **158. `parkourPlaceholders.json`** — список плейсхолдеров данными; идея для п.120.
### ajParkour (`ref/ajParkour`, GPL-3.0)
- **159. `VersionSupport`** (версия по `Bukkit.getVersion()`, учёт major ≥ 26, action bar через spigot API) — готовая основа для п.142.
- **160. Портал/зона** (`Portal`, `AreaStorage`, `game/PkArea`, `WorldeditSelector`) — вход в паркур через зону/портал в мире, выбор области WorldEdit.
- **161. `TopManager`/`TopEntry`** — компактный top-10 для голограмм/PAPI.
- **162. `Updater`** — проверка новой версии (opt-in, без блокировки main thread).
- **163. `jumps.yml` + `Difficulty`** — выносить параметры прыжков в данные (закрывает мёртвый `jump-validation`/`jump-types`, п.38).
---
## Итог по аудиту
- Найдено: **~125 новых пунктов** (P1: 18, P2: 21, P3: 28, P4: 14, тесты: 2, конкуренты: 13, наследие форка: 5, новые режимы: 10, зачистка варнингов: 7).
- Мёртвые фичи: ghost (п.22), coop (п.23-24), jump-types/EffectManager (п.38).
- Мёртвый конфиг: `jump-validation`, `jump-types`, `ghost-mode`, `useSpecialBlocks`, `blockLead`.
- Главные риски производства: Folia-краш, утечка SQL-пулов, потеря данных в ConfigUpdater, креш от битых схем.