- feat: Фаза 1 ребрендинг combatant → lovisual + восстановление config - refactor: Фаза 2 — выкинуть Runtime/JarReplacement, заменить на Lifecycle - refactor: Фаза 3.5 — удалить читерские модули, ESP под легит - refactor: Фаза 3 — разбить Renderer2D (3379→2150 фасад + 14 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить BetterChatRenderer (2870→210 фасад + 21 хелпер ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить UnifiedSettingRenderer (2798→208 фасад + 24 хелпера ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить ClickGuiRenderer (1887→542 фасад + 15 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить NameTags (1791→438 фасад + 11 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить TargetHud (1655→340 фасад + 11 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить ESP (1538→269 фасад + 11 хелперов ≤200)
51 lines
2.6 KiB
Markdown
51 lines
2.6 KiB
Markdown
# LoVisual Backend (Rust + axum)
|
||
|
||
## Правила (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, нарушение = откат)
|
||
- **KISS / DRY / SOLID** — простая структура, без оверинжиниринга
|
||
- **Макс. 200 строк на файл** — превышение = разбить на модули
|
||
- **Макс. 3 файла на папку** — больше = новая подпапка по смыслу
|
||
- **Обязательное прохождение:** `cargo fmt` + `cargo clippy --all-targets` (ноль ошибок) + `cargo test`
|
||
- **Запрещено `#[allow(dead_code)]`** — мёртвый код удаляется, не прячется
|
||
- **Запрещено `unsafe`** (в собственной логике; lints: `unsafe_code = "forbid"`)
|
||
- **Без пустышек** — модуль создаётся только с рабочей реализацией
|
||
- **Каждый этап компилируется** — перед переходом к следующему
|
||
- **Ошибки JSON-декода не игнорировать** — всегда `.context()`/`?`
|
||
- **`user_id` из токена, не из тела запроса**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Сделано
|
||
- [x] Каркас: main.rs + server/{mod,config} + routes/{mod,health}
|
||
- [x] `GET /health` + graceful shutdown (SIGTERM/SIGINT)
|
||
- [x] Config из env (LOVISUAL_HOST/PORT/CORS_ORIGINS), валидация на старте
|
||
- [x] CORS (настраиваемые origins) + tower TraceLayer
|
||
- [x] Rust 2024 edition, актуальные версии пакетов
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Фаза 1: DB (SQLite, sqlx)
|
||
- [ ] `src/db/mod.rs` — подключение, миграции
|
||
- [ ] `src/db/users.rs` — таблица users
|
||
- [ ] `src/db/configs.rs` — облачные конфиги
|
||
- [ ] `src/db/profiles.rs` — профили, playtime, friends
|
||
|
||
## Фаза 2: Auth
|
||
- [ ] `src/auth/mod.rs` — argon2 + JWT (jsonwebtoken)
|
||
- [ ] `src/auth/handlers.rs` — register/login/logout
|
||
- [ ] `src/auth/middleware.rs` — Bearer token → 401, не panic
|
||
|
||
## Фаза 3: Profile API
|
||
- [ ] `src/profile/mod.rs` — get/update/playtime/search/friends
|
||
|
||
## Фаза 4: Configs API
|
||
- [ ] `src/config_api/mod.rs` — upload/download
|
||
- [ ] 16-byte share keys (минимум)
|
||
|
||
## Фаза 5: IRC
|
||
- [ ] `src/irc/mod.rs` — WebSocket хаб (axum + tokio-tungstenite)
|
||
|
||
## Фаза 6: Middleware
|
||
- [ ] RateLimit — с cleanup-задачей (без утечки)
|
||
- [ ] Request logging через tracing
|
||
|
||
### Проверка после каждой фазы: `cargo fmt && cargo clippy --all-targets && cargo test`
|