- fix(backend): case-insensitive unique email, revoke PUBLIC schema access, pin Argon2id params - test(backend): assert password length cap boundary (256 ok, 257 rejected) - docs(backend): plan — typed JWT token kinds so refresh/device tokens cannot pass as access tokens - feat(backend): JWT access/refresh token issue and verify - feat(backend): accounts repository (create/find_by_email/find_by_id) - refactor(gui): LoVisualAddonManagerScreen 989→10 файлов addon/ (8.5.2) - docs(backend): plan — fix sqlx::migrate! path in integration tests - feat(backend): POST /auth/register and /auth/login - refactor(settings): SettingsPanelComponent 715→81 + 6 helpers (8.5.2) - docs(backend): plan — harden device flow (single-use codes, bounded store, 404/429) - feat(backend): OAuth device authorization grant for mod login - fix(backend): first confirm wins for device codes - docs(backend): plan — split Task 8 (refactor) and Task 9 (avatars), harden avatar handling - refactor(mixins): LocalPlayerMixin 691→111 + 4 handlers (8.5.2) - refactor(visuals): Trails 687→130 (8.5.2) - refactor(render): ItemBatchRenderer 677->100 (8.5.2) - refactor(visuals): ReimaginedVisual 674→118 + 5 helpers (8.5.2) - refactor(config): ConfigSerializer 668→91 + 4 helpers (8.5.2) - refactor(hud): DynamicIsland 661→158 + 4 helpers (8.5.2) - refactor(render): GlStencilFramebufferSupport 666→169 (8.5.2) - refactor(gui): MenuScreen 669→128 + 4 helpers (8.5.2) - refactor(render): UiStyle 644→170 + 3 helpers (8.5.2) - refactor(gui): ModuleComponent 613→98 + 4 helpers (8.5.2) - refactor(media): MediaSessionService 616→200 + 4 helpers (8.5.2) - refactor(gui): RelationsComponent 661→59 + 4 helpers (8.5.2) - chore(license): strip GPL file headers from all Java sources - refactor(aiming): PointTracker 583→168 + 2 helpers (8.5.2) - refactor(gui): LoVisualProxyManagerScreen 591→132 + 2 helpers (8.5.2) - refactor(visuals): KillEffect 588→96 + 4 helpers (8.5.2) - refactor(render): MeshBuilder +4 helpers (8.5.2) - refactor(visuals): extract WorldParticlesRender helper (8.5.2) - refactor(world): ExplosionDamageUtil 551→116 + 2 helpers (8.5.2) - refactor(visuals): TazikHat 596->179 + Model + Palette in hats/tazik (8.5.2) - chore(license): strip GPL header from remaining 30 files and make strip script variant-aware - refactor(gui): ThemeComponent 561->166 + CardRenderer + ScrollState (8.5.2) - refactor(hud): CustomHotbar 556→178 + Renderer + Selection + SelectionGradient (8.5.2) - refactor(gui): ThemeCardRenderer perf + readability polish - refactor(clickgui): CooldownRulesSetting 596->198 + Editor + DetailRenderer (8.5.2) - refactor(hud): HudNotifier 561->200 + Painter + runtime/HudNotifierRuntime (8.5.2) - refactor(theme): Themes 555->168 + impl/Transition + impl/Blending + impl/ProfileCodec (8.5.2) - refactor(theme): EditableClickGuiTheme 205->185 + JavaDoc (8.5.2) - refactor(theme): ThemeStore 491->128 + store/ThemeStoreJson + store/ThemeStoreIO (8.5.2) - refactor(clickgui): ClickGuiRenderer 604->200 compacted one-line delegators + JavaDoc (8.5.2) - refactor(mainmenu): LoVisualMainMenuScreen 551->161 + impl/Painter + impl/Renderer + impl/TextUtil (8.5.2) - refactor(clickgui): ClickGuiTextEditorState 531->187 + impl/EditorCaret + impl/EditorPainter (8.5.2) - refactor(tab): TabListModel 525->139 + model/Collector + model/Reader + model/Signature + model/TextSplitter (8.5.2) - refactor(backend): shared bearer helper and test helpers, build_app takes Config, validate JWT secret strength - refactor(module): ModuleManager 521->198 + impl/Registrar + impl/Dispatcher (8.5.2) - feat(backend): avatar upload with decode, square crop, PNG re-encode and S3 storage - refactor(clip): ClipFunction 512->146 + impl/Geometry + impl/Debug (8.5.2) - docs(backend): implementation plans for gateway (auth hardening, gRPC, rate limits) and configs-service - refactor(iris-patch): ShaderPatchEngine 499->146 + impl/Repo (8.5.2) - chore(frontend): add router, react-query, fonts and vitest; dev proxy to gateway - refactor(hud): ScriptedListHudPanel 499->158 + panel/Props + panel/Signature (8.5.2) - refactor(hud): BaseHudElement 499->199 + impl/Registry + impl/Namer + impl/Prewarm (8.5.2) - refactor(clickgui): Setting 498->170 + impl/Localization + impl/I18n (8.5.2) - refact(viewmodel): split swing animations into camera/swing package - refact(kineticlyrics): split module into stage, playback and modes - rename(holeesp): module HoleESP -> CrystalHoles - refact(crystalholes): split module into crystal scanner, renderer and safety - refact(addonmanager): split manager into lifecycle, runtime, descriptors and profiles - refact(accountconfig): split config into store, session and value helpers - refactor(render): CustomTextRenderer 229->195, extract glyph-pass into GradientTexts helper - docs(TODO): mark AddonManager split done; close 9.2 refactor gate - refactor(media): LinuxMediaSession 441->148, split reader + track/seek state - refactor(nametags): split NameTags into facade + impl helpers - refactor(clickgui): split MainSettingsComponent into facade + scroll + model - refactor(hud): split CustomBar into facade, model and BarSettings - docs(frontend): implementation plan with design system from the mod theme - feat(frontend): design tokens from the mod theme, fonts and shared UI kit - fix(accounts): run migrations on startup, offload Argon2, validate register input, JSON error shape - docs(gateway): plan note on splitting auth handlers before refresh endpoints - feat(frontend): API client with silent refresh, error descriptions and test helpers - style(mod): group compact one-line bulk query methods in ModuleManager - feat(frontend): session restore, login and registration with client-side validation - refactor(hud): split CustomHealthBar into facade + painter + script renderer - docs(mod): record the 2026-09-24 HUD/settings split wave in TODO phase 8.5 - refactor(rhi): split GlStencilShapeClipBackend into facade + native-state + pass-lifecycle helpers - refactor(rhi): split VulkanRenderStateBridge into facade + MSAA and stencil state helpers - refactor(backtrack): split BacktrackController into facade + model + impl helpers - refactor(svg): split SvgPathParser into facade + arc geometry + command/curve helpers - refactor(mixin): split ClientPacketListenerMixin into hook-only mixin + handlers - refactor(renderer3d): un-nest batch bindings + culling into sibling impl types - refactor(renderwarp): extract static factories + geometry into impl helpers - feat(backend): add common crate with shared JWT, internal gateway contract and accounts proto - refactor(guimixin): move hook bodies into handlers, keep mixin as hooks + shadows - feat(accounts): accept only gateway traffic, read identity from gateway header - refactor(cacheduiscriptruntime): extract engine, hashing and frame stats into impl - refactor(customskyboxrenderer): extract projection, shader passes and sun into impl - refactor(betterchatstoremanager): extract persistence, key/path and hover helpers into impl - feat(accounts): rotating opaque refresh tokens in httpOnly cookie, /auth/refresh and /auth/logout - refactor(targetesp): extract crystal rendering subsystem into impl/TargetEspCrystalRenderer - refactor(betterchathovercache): extract disk codec and lookup indexing into impl/ChatHoverCacheCodec - refactor(microsoftauth): split HTTP transport, device-code and Xbox flows into impl/ - refactor(pvpcooldowns): extract local item-rule engine and defaults into impl/PvpCooldownRules - refactor(lovisual): extract HUD/world render orchestration into HudRender helper - refactor(statuseffectheuristics): extract palette/inference into ParticlePalette and color utils into ParticleColors - refactor(dropesp): extract overlay/label render subsystem into impl/DropEspOverlayRenderer - refactor(proxy): extract SOCKS handshake message builders into ProxyProtocolMessages - refactor(eagleutil): promote EdgeRecovery controller and RecoveryMode to top-level class
5.9 KiB
Frontend Architecture (продумано заранее, реализация — следующий план)
Статус: структура согласована до написания implementation-плана фронтенда, чтобы план сразу проектировался под правильные границы, а не переписывался после первого клубка спагетти. Стек: React + Vite + TypeScript + Tailwind (см.
TODO.md, Фаза 10). Правила платформы (≤250 строк/файл и т.д.) — там же.
Принцип: структура по фичам, не по типу файла
Раскладывать src/ на /components, /hooks, /services, /types вперемешку —
самая частая ошибка в React-проектах: одна фича размазывается по всему дереву
папок, и её нельзя удалить или вынести, не задев остальное. Вместо этого —
каждая фича владеет всем, что ей нужно, в одной папке.
frontend/src/
features/
auth/ # регистрация/логин, device-link экран
components/
hooks/
api.ts # вызовы к accounts-service через gateway
types.ts
configs/ # 4 слота, share-коды, витрина
components/
hooks/
api.ts
types.ts
avatars/
admin/ # /admin, видим только role=admin
shared/ # только то, что реально используют 2+ фичи
components/ # кнопки, инпуты, модалки — дизайн-система
hooks/ # useAuth (общий контекст сессии), useDebounce и т.п.
api/
client.ts # общий fetch-wrapper: base URL gateway, JWT в заголовке,
# обработка 401 (refresh) и 429 (rate-limit) в одном месте
types.ts # общие DTO, если совпадают на нескольких фичах
pages/ # роуты верхнего уровня, тонкие — просто собирают
# фичи в layout, никакой бизнес-логики
App.tsx
main.tsx
Правило раздела shared/feature: если код используется ровно в одной фиче —
он живёт в этой фиче, а не в shared/. Переносить в shared/ только когда
появился второй потребитель — не заранее "на всякий случай" (YAGNI).
Лимиты из правил платформы (TODO.md) действуют и тут: ≤250 строк на
файл, ≤4 файла на папку (подпапки не считаются) — если в components/
внутри фичи появляется 5-й файл, выносим смысловую подпапку, а не копим.
Антипаттерны, которых сознательно избегаем
- Barrel-файлы
index.tsна каждую папку — удобны на вид, но ломают tree-shaking и IDE go-to-definition на больших проектах; экспортируем напрямую из файла, где определено - Prop drilling через 4+ уровня — если проп передаётся через компоненты, которым он сам не нужен (просто транзитом) — это сигнал на React Context (для auth-сессии) или на подъём компонента ниже по дереву, а не терпеть drilling
- Бизнес-логика в
pages/— страницы только компонуют фичи и layout; если в файле страницы появляетсяfetch/сложная derived-логика — она переезжает в соответствующую фичу - Один гигантский
api.tsна весь проект — обращения к API живут в папке своей фичи (features/configs/api.tsи т.д.), общий только low-levelshared/api/client.ts(fetch-wrapper) - any вместо нормальных типов — DTO с бэкенда типизируются по контрактам
из
backend/PLAN.md(Task 6:RegisterResponse,LoginResponseи т.д.), неany/unknownбез сужения
Тестирование
Тесты живут в подпапке tests/ внутри фичи (или shared/*), которую они
проверяют — не рядом с файлом (Component.test.tsx) и не в отдельном дереве
на верхнем уровне. Это всё ещё удаляется вместе с фичей при её удалении/
переносе, но не съедает бюджет "≤4 файла на папку" — колокация X.test.tsx
рядом с X.tsx вдвое сокращала бы вместимость каждой папки под этим правилом.
frontend/src/
features/
auth/
components/
hooks/
api.ts
types.ts
tests/
api.test.ts
components.test.tsx
shared/
ui/
Button.tsx
TextField.tsx
tests/
ui.test.tsx
Источники: Robin Wieruch — React Folder Structure Best Practices 2026, Mastering Modern React + Vite Folder Structure, Medium.