Layers: Layer 1: XDP/eBPF — TCP state machine, SYN throttle, blacklist, ringbuf Layer 2: PoW Challenge — SHA-256 hashcash, dynamic difficulty, constant-time verify Layer 3: Rust Core — HMAC handshake, rate limit, death code (existing) Layer 4: Velocity — Physics check, CAPTCHA, protocol verification Layer 5: Paper — Heartbeat, auto-registration (existing) Layer 6: Traffic Intel — EWMA, 168h profiling, reputation, alerts Infra: XDP→Prometheus metrics, ClickHouse + Grafana dashboard, Docker Compose Testing: 100-IP DDoS simulation, MHDDoS ref analysis, load test report Fixes: VarInt sign extension UB, pure ACK deadlock, RST/FIN cleanup Ref: MHDDoS, Sonar, LimboFilter, AtomGuard, Infrarust, MC-XDP-eBPF, PowGo
10 KiB
10 KiB
eBPF / XDP — Rampart XDP слой
Актуально: v0.4+ Требует: Linux kernel 5.10+, KVM или Bare Metal (не OpenVZ/LXC)
Почему XDP
Обычный путь пакета (без XDP):
NIC → driver → kernel TCP stack → socket buffer → userspace → решение
XDP путь:
NIC driver → XDP_DROP (ещё до kernel stack)
Никаких аллокаций, никаких копий, никаких syscall
| Метод | Задержка дропа | CPU на 5M pps |
|---|---|---|
| iptables | ~10 мкс | ~80% |
| nftables | ~8 мкс | ~70% |
| Rust userspace | ~5 мкс | ~50% |
| XDP (generic) | ~2 мкс | ~30% |
| XDP (native) | ~0.5 мкс | ~15% |
| XDP (offload) | ~0.1 мкс | ~0% |
TCP State Machine
Rampart использует stateful подход из Minecraft-XDP-eBPF, с исправлениями:
┌──────────┐
│ SYN │
│ received │
└────┬─────┘
│
┌────▼─────┐
┌────────►│AWAIT_ACK │◄─────────┐
│ │ (SYN-ACK │ │
│ │ sent) │ │
│ └────┬─────┘ │
│ │ ACK received │
│ ┌────▼──────────┐ │
│ │AWAIT_MC_ │ │ retransmit
│ │HANDSHAKE ├─────┘ (если pure ACK)
│ └────┬──────────┘
│ │ MC handshake
│ ┌────▼──────────┐
│ │AWAIT_LOGIN │
│ └────┬──────────┘
│ │ LoginStart
│ ┌────▼──────────┐ ┌──────────────┐
│ │ VERIFIED │────►│Idle bpf_timer│
│ └────┬──────────┘ │ (60 sec) │
│ │ └──────┬───────┘
│ ┌────▼──────────┐ │ timeout
│ │ PING_SENT │ │
│ └────┬──────────┘ ┌──────▼───────┐
│ │ │ ENTRY_DELETED│
│ ┌────▼──────────┐ └──────────────┘
│ │PING_COMPLETE │
│ └────┬──────────┘
│ │
│ ┌────▼──────────┐
└─────────┤ CONN_DROP │
│ (RST/FIN) │
└───────────────┘
Исправления относительно Minecraft-XDP-eBPF
1. Pure ACK deadlock (критический баг в MC-XDP-eBPF)
Оригинал (MC-XDP-eBPF):
AWAIT_ACK → pure ACK → DROP + переход в AWAIT_MC_HANDSHAKE
→ сервер не видит ACK → retransmit SYN-ACK → ~1-7 сек лага
Наш фикс:
AWAIT_ACK → pure ACK → PASS + переход в AWAIT_MC_HANDSHAKE
→ сервер видит ACK → TCP handshake завершён нормально
// ОРИГИНАЛ (сломан):
if (state == AWAIT_ACK) {
initial_state->state = state = AWAIT_MC_HANDSHAKE;
if (tcp_payload >= tcp_payload_end) {
goto drop; // Pure ACK dropped → DEADLOCK
}
}
// ИСПРАВЛЕНИЕ:
if (state == AWAIT_ACK) {
initial_state->state = state = AWAIT_MC_HANDSHAKE;
if (tcp_payload >= tcp_payload_end) {
return XDP_PASS; // Pure ACK passed → handshake ok
}
}
2. Stale conntrack на RST/FIN
// В AWAIT_MC_HANDSHAKE — RST/FIN должен чистить entry:
if ((tcp->fin || tcp->rst) && state != AWAIT_ACK) {
bpf_map_delete_elem(&conntrack_map, &flow_key);
return XDP_PASS;
}
3. Player map LRU
// Оригинал: BPF_MAP_TYPE_HASH (plain) — при заполнении дропает новых игроков
// Исправление:
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH);
__uint(max_entries, 65535);
__type(key, struct flow_key);
__type(value, struct player_entry);
} player_connection_map SEC(".maps");
4. Idle timer на conntrack (не только на player)
// Добавить bpf_timer в conntrack entry:
struct conntrack_entry {
__u32 state;
__u32 expected_seq;
__u32 src_ip;
__u16 src_port;
__u8 fails;
struct bpf_timer timer; // 30 sec idle timeout
};
5. IPv6 support
// Оригинал: return XDP_PASS for non-IP (IPv6 bypass)
// Исправление:
if (eth->h_proto != bpf_htons(ETH_P_IP)
&& eth->h_proto != bpf_htons(ETH_P_IPV6)) {
return XDP_PASS;
}
// Отдельный flow key для IPv6:
struct flow_key_v6 {
struct in6_addr src_ip;
struct in6_addr dst_ip;
__u16 src_port;
__u16 dst_port;
};
6. IP/CIDR whitelist (issue #42 из MC-XDP-eBPF)
struct whitelist_key {
__u32 prefixlen;
__u32 ip;
};
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE);
__uint(max_entries, 10000);
__type(key, struct whitelist_key);
__type(value, __u8);
__uint(map_flags, BPF_F_NO_PREALLOC);
} whitelist_map SEC(".maps");
BPF Maps
// ── Blacklist (LPM_TRIE для CIDR) ──
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE);
__uint(max_entries, 100000);
__type(key, struct lpm_key);
__type(value, __u64); // timestamp ban
__uint(map_flags, BPF_F_NO_PREALLOC);
} blacklist_map SEC(".maps");
// ── Whitelist (LPM_TRIE для CIDR) ──
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE);
__uint(max_entries, 1000);
__type(key, struct lpm_key);
__type(value, __u8);
__uint(map_flags, BPF_F_NO_PREALLOC);
} whitelist_map SEC(".maps");
// ── Conntrack (unverified connections, LRU) ──
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH);
__uint(max_entries, 16384);
__type(key, struct flow_key);
__type(value, struct conntrack_entry);
} conntrack_map SEC(".maps");
// ── Verified players (LRU) ──
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH);
__uint(max_entries, 65535);
__type(key, struct flow_key);
__type(value, struct player_entry);
} player_connection_map SEC(".maps");
// ── SYN throttle per-IP ──
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH);
__uint(max_entries, 65535);
__type(key, __u32); // src IP
__type(value, struct throttle_entry);
} connection_throttle SEC(".maps");
// ── Statistics (per-CPU, для Prometheus) ──
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY);
__uint(max_entries, 16);
__type(key, __u32);
__type(value, __u64);
} stats_map SEC(".maps");
Граница XDP / Rust
XDP делает (L3/L4): Rust делает (L7):
TCP state machine PoW Challenge (SHA256)
SYN throttle per-IP MC handshake парсинг
IP blacklist (LPM_TRIE) HMAC sign/verify
IP whitelist (CIDR) Rate limit per-IP
Invalid TCP flags drop Death code auto-ban
UDP drop GeoIP/ASN reputation
Per-connection seq tracking Blacklist (сложные правила)
bpf_timer idle cleanup Reassembly буфер
XDP не может (даже в kernel 6.x):
- SHA256 (нет heap, нет looping на достаточное время)
- Floating point (ограничен)
- Сложные строковые операции
- TLS инспекция
- GeoIP / DNS resolve
Загрузка (Rust + libbpf-rs)
use libbpf_rs::{MapFlags, ObjectBuilder};
pub struct RampartXdp {
obj: Object,
interface: String,
}
impl RampartXdp {
pub fn load(interface: &str) -> Result<Self> {
let obj = ObjectBuilder::default()
.open_file("/etc/rampart/xdp_filter.o")?
.load()?;
let prog = obj.prog("rampart_xdp_filter").unwrap();
prog.attach_xdp(if_nametoindex(interface)?)?;
Ok(Self { obj, interface: interface.to_string() })
}
pub fn ban_ip(&self, ip: Ipv4Addr, duration: Duration) {
let mut map = self.obj.map("blacklist_map").unwrap();
let key = LpmKey::new(32, ip);
let ts = now_nanos() + duration.as_nanos() as u64;
map.update(&key.to_bytes(), &ts.to_le_bytes(), MapFlags::ANY).unwrap();
}
pub fn get_stats(&self) -> XdpStats {
XdpStats {
total: self.read_percpu_sum("stats_map", 0),
passed: self.read_percpu_sum("stats_map", 1),
blocked: self.read_percpu_sum("stats_map", 2),
ratelimit: self.read_percpu_sum("stats_map", 3),
}
}
}
Требования
# Проверка XDP
ethtool -i eth0 | grep driver # i40e, mlx5, virtio
# Тип виртуализации
systemd-detect-virt # kvm/none = XDP, openvz/lxc = нет
# Версия ядра
uname -r # >= 5.10
# Зависимости
apt-get install -y libbpf-dev clang llvm linux-headers-$(uname -r)
ringbuf (вместо perfbuf)
| perfbuf | ringbuf (kernel 5.8+) | |
|---|---|---|
| Тип | Per-CPU | Один разделяемый |
| Копирование | Одно | Одно |
| Порядок | Не гарантирован | Гарантирован |
| Память | Per-CPU | Меньше |
| Вывод | Устаревший | Используй ringbuf |
Лимиты BPF verifier
Максимум инструкций: 1M (kernel 5.2+)
Максимум стека: 512 байт
Максимум вложенности: 8
Циклы: разрешены с 5.3+
Dynamic alloc: нет (только BPF maps)