remove: hatch (люк) and windows (окна) from code and config
This commit is contained in:
parent
be86fe5960
commit
bb293c5d03
15 changed files with 57 additions and 458 deletions
|
|
@ -176,20 +176,6 @@ bossbar:
|
|||
# Расстояние полного заполнения (блоков)
|
||||
full-range: 8
|
||||
|
||||
# Окна
|
||||
window:
|
||||
# Быстрый волт выжившего (секунд)
|
||||
vault-survivor-fast: 1.0
|
||||
|
||||
# Медленный волт выжившего (секунд)
|
||||
vault-survivor-slow: 1.5
|
||||
|
||||
# Волт киллера (секунд)
|
||||
vault-killer: 1.5
|
||||
|
||||
# Блокировка после 3 волтов подряд (секунд)
|
||||
vault-block-seconds: 15
|
||||
|
||||
# Эндгейм
|
||||
endgame:
|
||||
# Время открытия ворот (секунд)
|
||||
|
|
@ -229,14 +215,6 @@ scoreboard:
|
|||
color-healing: "GREEN"
|
||||
color-hooked: "DARK_RED"
|
||||
|
||||
# Люк
|
||||
hatch:
|
||||
# Минимум живых для открытия люка
|
||||
min-survivors-for-open: 1
|
||||
|
||||
# Условие: живых < починенных генераторов
|
||||
require-more-gens-than-survivors: true
|
||||
|
||||
# Блоки для объектов (спавнятся на местах при старте игры)
|
||||
blocks:
|
||||
# Блок на месте генератора
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue