mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-10 21:41:50 +00:00
Merge branch 'main' into animation
This commit is contained in:
commit
ab3c1e1b0c
14 changed files with 56 additions and 15 deletions
|
|
@ -67,9 +67,10 @@
|
|||
|
||||
Значение по-умолчанию: *true*.
|
||||
|
||||
### Выделяемость - *selectable*
|
||||
### Непрозрачность для лучей - *selectable*
|
||||
|
||||
При значении в `false` курсор будет игнорировать cущность, пропуская луч далее.
|
||||
Распространяется на все использования raycast без флага include_non_selectable.
|
||||
|
||||
### Список сенсоров - *sensors*
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -134,6 +134,11 @@ body:set_elasticity(elasticity: number)
|
|||
|
||||
-- Возвращает скорость поверхности, на которой находится тело, либо {0,0,0}
|
||||
body:get_ground_vel() -> vec3
|
||||
|
||||
-- Проверяет свойство 'selectable' у сущности (непрозрачность для лучей)
|
||||
body:is_selectable() -> bool
|
||||
-- Устанавливает значение свойство 'selectable' у сущности
|
||||
body:set_selectable(flag: bool)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Skeleton
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue