mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-09 13:01:49 +00:00
update doc/*/scripting/libassets.md
This commit is contained in:
parent
a9a5d177d5
commit
be080f90f7
2 changed files with 10 additions and 2 deletions
|
|
@ -30,7 +30,11 @@ assets.parse_model(
|
||||||
-- Contents of the model file
|
-- Contents of the model file
|
||||||
content: str,
|
content: str,
|
||||||
-- Model name after loading
|
-- Model name after loading
|
||||||
name: str
|
name: str,
|
||||||
|
-- The skeleton name after loading. May be the same as the model name.
|
||||||
|
-- The model will be split by the named bones.
|
||||||
|
[optional]
|
||||||
|
skeleton_name: string
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
-- Creates a Canvas from a loaded texture.
|
-- Creates a Canvas from a loaded texture.
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -31,7 +31,11 @@ assets.parse_model(
|
||||||
-- Содержимое файла модели
|
-- Содержимое файла модели
|
||||||
content: string,
|
content: string,
|
||||||
-- Имя модели после загрузки
|
-- Имя модели после загрузки
|
||||||
name: string
|
name: string,
|
||||||
|
-- Имя скелета после загрузки. Может совпадать с именем модели.
|
||||||
|
-- Модель будет разделена по именованным костям.
|
||||||
|
[опционально]
|
||||||
|
skeleton_name: string
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
-- Создаёт холст (Canvas) из загруженной текстуры
|
-- Создаёт холст (Canvas) из загруженной текстуры
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue