update doc/*/world-generator.md

This commit is contained in:
MihailRis 2026-03-19 19:07:57 +03:00
parent 2600dd7ed9
commit fda8e9753a
2 changed files with 2 additions and 0 deletions

View file

@ -54,6 +54,7 @@ The main properties described in the configuration file:
- **heights-bpd** - number of blocks per point of the height map. Default: 4.
- **wide-structs-chunks-radius** - maximum radius for placing 'wide' structures, measured in chunks.
- **heightmap-inputs** - an array of parameter map numbers that will be passed by the inputs table to the height map generation function.
- **player-spawn-radius** - radius of the player spawn zone.
## Global variables

View file

@ -54,6 +54,7 @@
- **heights-bpd** - количество блоков на точку карты высот. По-умолчанию: 4.
- **wide-structs-chunks-radius** - масимальный радиус размещения 'широких' структур, измеряемый в чанках.
- **heightmap-inputs** - массив номеров карт параметров, которые будут переданы таблицей inputs в функцию генерации карты высот.
- **player-spawn-radius** - радиус зоны спавна игроков.
## Глобальные переменные