mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-11 05:51:51 +00:00
update doc/*/world-generator.md
This commit is contained in:
parent
2600dd7ed9
commit
fda8e9753a
2 changed files with 2 additions and 0 deletions
|
|
@ -54,6 +54,7 @@
|
|||
- **heights-bpd** - количество блоков на точку карты высот. По-умолчанию: 4.
|
||||
- **wide-structs-chunks-radius** - масимальный радиус размещения 'широких' структур, измеряемый в чанках.
|
||||
- **heightmap-inputs** - массив номеров карт параметров, которые будут переданы таблицей inputs в функцию генерации карты высот.
|
||||
- **player-spawn-radius** - радиус зоны спавна игроков.
|
||||
|
||||
## Глобальные переменные
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue