Updated Скриптинг (markdown)

MihailRis 2024-02-12 02:22:17 +03:00
parent 5d910be0d2
commit 16e2d6a2e3

@ -7,6 +7,8 @@
```lua
load_script("контентпак:scripts/имя_скрипта.lua") -- загружает скрипт, если ещё не загружен
load_script("контентпак:scripts/имя_скрипта.lua", true) -- перезагружает скрипт
[0.19+]
require "контентпак:имя_модуля" -- загружает lua модуль из папки modules (расширение не указывается)
```
```lua
@ -61,7 +63,7 @@ player.set_pos(id, x, y, z)
Устанавливает x, y, z координаты игрока
```lua
player.get_rot(id)
player.get_rot(id) -> number, number
```
Возвращает x, y вращения камеры (в радианах), где значение X не ограничено
@ -70,8 +72,15 @@ player.set_rot(id, x, y, z)
```
Устанавливает x, y вращения камеры (в радианах)
[0.19+]
```lua
world.get_day_time()
player.get_inventory(playerid) -> integer, integer
```
Возвращает id инвентаря игрока и индекс выбранного слота (от 0 до 9)
```lua
world.get_day_time() -> number
```
Возвращает текущее игровое время от 0.0 до 1.0, где 0.0 и 1.0 - полночь, 0.5 - полдень.