Updated Аудио (markdown)

MihailRis 2024-03-13 18:04:33 +03:00
parent 7b94fdd7ce
commit 52fa9ab578

@ -97,6 +97,8 @@ audio.play_stream_2d(
```lua
audio.play_sound(
-- название загруженного звука без префикса пака, "sounds/", номера варианта и расширения
-- пример "steps/stone" для проигрывания звука, загруженного из "sounds/steps/stone.ogg" или любого из его вариантов
-- вариант звука выбирается случайно
name: string,
-- позиция источника аудио в мире
x: number, y: number, z: number,
@ -115,16 +117,18 @@ audio.play_sound(
```lua
audio.play_sound_2d(
-- название загруженного звука
name: string,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
-- название загруженного звука без префикса пака, "sounds/", номера варианта и расширения
-- пример "steps/stone" для проигрывания звука, загруженного из "sounds/steps/stone.ogg" или любого из его вариантов
-- вариант звука выбирается случайно
name: string,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
) -> int
```