Created XML разметка интерфейса (markdown)

MihailRis 2024-02-18 23:51:52 +03:00
parent 646279d7a7
commit 7721e31e78

@ -0,0 +1,75 @@
# Специфические типы
**2D вектор** - пара чисел, разделенная запятой.
Примеры:
- `"500,200"`
- `"0.4,53.01"`
- `"0,0"`
**3D вектор** - три числа, разделенная запятой.
Примеры:
- `"60,30,53"`
- `"0.4,0.1,0.753"`
**4D вектор** - четыре числа, разделенная запятой.
Примеры:
- `"10,5,10,3"`
- `"0.1,0.5,0.0,0.0"`
**RGBA цвет** - на данный момент доступна только HEX запись.
Примеры:
- "#FF8000" - оранжевый непрозрачный
- "#FFFFFF80" - белый полупрозрачный
- "#000000FF" - черный непрозрачный
# Общие атрибуты элементов
- `id` - идентификатор элемента. Тип: строка.
- `pos` - позиция элемента. Тип: 2D вектор.
- `size` - размер элемента. Тип: 2D вектор.
- `color` - цвет элемента. Тип: RGBA цвет.
- `margin` - внешний отступ элемента. Тип: 4D вектор.
Порядок: `"left,top,right,bottom"`
- `visible` - видимость элемента. Тип: логический ("true"/"false").
# Общие атрибуты контейнеров
В число контейнеров также входят панели и кнопки.
- `padding` - внутренний отступ элемента. Тип: 4D вектор.
Порядок: `"left,top,right,bottom"`
- `scrollable` - возможность скроллинга. Работает только у Panel. Тип: логический.
# Общие атрибуты панелей
В число панелей также входят кнопки.
- `max-length` - максимальная длина, на которую растягивается панель до начала скроллинга (если scrollable = true). Тип: число
# Основные элементы
## Кнопка `button`
Внутренний текст - текст кнопки.
- `text-align` - выравнивание текста ("left", "center" или "right"). Тип: строка.
- `onclick` - lua функция вызываемая при нажатии на кнопку.
## Изображение `image`
- `src` - имя изображения в папке textures без указания расширения. Тип: строка. Например `gui/error`
## Изображение `image`
- `src` - имя изображения в папке textures без указания расширения. Тип: строка. Например `gui/error`
# Текстовое поле `textbox`
Внутренний текст - изначально введенный текст
- `placeholder` - текст подстановки (используется текстовое поле пусто)
- `consumer` - lua функция-приемник введенного текста. Вызывается только при завершении ввода
## Ползунок `trackbar`
- `min` - минимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0
- `max` - максимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 1
- `value` - изначальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0
- `step` - размер деления ползунка. Тип: число. По-умолчанию: 1
- `track-width` - ширина указателя (в делениях). Тип: число. По-умолчанию: 1
- `consumer` - lua функция-приемник установленного значения
- `supplier` - lua функция-поставщик значения