Updated Скриптинг (markdown)

MihailRis 2023-12-30 18:59:18 +03:00
parent 69b565384a
commit cccf203395

@ -2,7 +2,7 @@
На данном этапе, скриптинг реализован в тестовом режиме и будет активно развиваться, с изменением (иногда и радикальным) API движка.
На момент выхода версии 0.16 в движке существует следующий набор функций, доступных из всех Lua скриптов, выполняемых движком:
## На момент выхода версии 0.16 в движке существует следующий набор функций, доступных из всех Lua скриптов, выполняемых движком:
```lua
block_name(id) -- возвращает строковый id блока, принимая в качестве агрумента числовой
@ -35,4 +35,26 @@ get_player_pos() -- возвращает x, y, z координаты игрок
```lua
set_player_pos(x, y, z) -- устанавливает x, y, z координаты игрока
```
## События блоков
```lua
function on_placed(x, y, z) -- вызывается после установки блока игроком
```
```lua
function on_broken(x, y, z) -- вызывается после разрушения блока игроком
```
```lua
function on_interact(x, y, z) -- вызывается при нажатии на блок ПКМ
```
```lua
function on_update(x, y, z) -- вызывается при обновлении блока (если изменился соседний блок)
```
```lua
function on_random_update(x, y, z) -- вызывается в случайные моменты времени (рост травы на блоках земли)
```