mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-04 18:41:51 +00:00
- 'shader' property of block materials: shaders/materials/<name>.glslv, .glslf with material_vertex / material_fragment hooks and #param uniforms - material shaders code is included into main, translucent and shadows programs through generated headers, no extra draw calls - chunk vertex normal.w byte replaced with 'flags': bit 7 - emission flag, bits 0-6 - material shader index (vertex format size is not changed) - doc/*/block-materials.md
1.3 KiB
1.3 KiB
Документация
Warning
Версия находится в разработке. Перейдите к документации для 0.31.
Разделы
- XML разметка интерфейса
- Анимация
- Аудио
- Движок генерации мира
- Консоль
- Контент‐паки
- Материалы блоков
- Модели блоков
- Предзагрузка ассетов
- Рекомендации по использованию движка
- Ресурсы (resources.json)
- Риггинг
- Свойства блоков
- Свойства предметов
- Свойства сущностей
- Скриптинг
- Стили текста
- Формат моделей VCM
- Формат анимации VCA
- Частицы